Вышедшая в 1999 году на PlayStation, Dino Crisis стала духовным преемником Resident Evil, но с ключевым изменением — врагами были не зомби, а динозавры, воссозданные благодаря временному парадоксу. Главная героиня — агент Регина, отправленная на секретный объект, где эксперименты пошли не так. 1. Динамичный геймплей: В отличие от медличных зомби, динозавры были быстрыми, умными и действовали стаями. Велоцирапторы преследовали вас по коридорам, а тираннозавр ломал стены. 2. Напряжённая атмосфера: Ограниченные патроны, темные лаборатории и звуки шагов хищников за спиной. 3. Технологии: Одна из первых игр с полностью трёхмерной средой (на фоне pre-rendered задников у Resident Evil). 4. Сюжет с моральным выбором: Решения влияли на концовку — редкость для того времени. · Dino Crisis 2 (2000): Переход в экшен-арену с системой комбо и массовыми сражениями. · Dino Crisis 3 (2003): Провал на Xbox — действие в космосе, потеря духа оригинала. · Влияние: Механики из DC вдохновили Last of U
DINO CRISIS: КОГДА ДИНОЗАВРЫ БЫЛИ СТРАШНЕЕ ЗОМБИ. СУББОТНИЙ КАМБЭК
20 сентября 202520 сен 2025
8
1 мин