CRONOS: The New Dawn начинается как крепкий атмосферный хоррор: мрачные коридоры, тревожные звуки, напряжённый сюжет, который постепенно раскрывается через находки игрока. Первая половина игры — настоящее удовольствие: интересные бои, простая, но продуманная прокачка и боссы, которых приятно побеждать после пары неудачных попыток. Атмосфера погружает, а каждое сражение даёт чувство прогресса.
Однако ближе к финалу игра начинает раздражать. Слишком жёсткое ограничение инвентаря заставляет по десять раз бегать к тайникам за нужными предметами, что сбивает темп и выбивает из погружения. Настоящим испытанием становятся два последних босса. Финальный бой — это четыре фазы ада, где кажется, что враг игнорирует твой урон, а любое неверное движение грозит перезапуском с самого начала.
Тем не менее, когда победа наконец приходит, она ощущается как настоящий триумф. Пот и слёзы окупаются редким чувством геймерского удовлетворения.
Вердикт: CRONOS: The New Dawn — игра для тех, кто готов терпеть т