Найти в Дзене
Огненный мяч

Аристократичная мощь с вершины холода. Лазурные драконы

В легендарной компьютерной стратегии «Герои Меча и Магии III» обитают почти две сотни разнообразных существ, представленных уже в 11 городах и на нейтральных полях. Пестрота среди этой братии, именуемой юнитами, отличается редким размахом. Немытые крестьяне, вооружённые вилами, соседствуют с мечниками-крестоносцами в сверкающих доспехах. Горделивые лесные эльфы с луками наперевес сражаются рядом с приручёнными единорогами. Быстрокрылые болотные стрекозы стремительно рассекают воздух, а под ним грызут врагам конечности всеми пятью головами свирепые гидры. Перечислять типы войск, доступных для найма героям в их благородных или захватнических странствиях, можно почти до бесконечности. Однако в каждом логове должен быть свой босс, хозяин, повелитель, и в горячо любимых на территории РФ «Героях» такой владыка тоже имеется. Позвольте с гордостью представить: лазурный дракон! Огромный, отливающий изысканной глубокой синевой, величественный летающий ящер с голубым пламенем из пасти впервые поя

В легендарной компьютерной стратегии «Герои Меча и Магии III» обитают почти две сотни разнообразных существ, представленных уже в 11 городах и на нейтральных полях. Пестрота среди этой братии, именуемой юнитами, отличается редким размахом. Немытые крестьяне, вооружённые вилами, соседствуют с мечниками-крестоносцами в сверкающих доспехах. Горделивые лесные эльфы с луками наперевес сражаются рядом с приручёнными единорогами. Быстрокрылые болотные стрекозы стремительно рассекают воздух, а под ним грызут врагам конечности всеми пятью головами свирепые гидры. Перечислять типы войск, доступных для найма героям в их благородных или захватнических странствиях, можно почти до бесконечности. Однако в каждом логове должен быть свой босс, хозяин, повелитель, и в горячо любимых на территории РФ «Героях» такой владыка тоже имеется. Позвольте с гордостью представить: лазурный дракон!

Самый распространённый и самый вкусный арт, отражающий всю полноту великолепия
Самый распространённый и самый вкусный арт, отражающий всю полноту великолепия

Огромный, отливающий изысканной глубокой синевой, величественный летающий ящер с голубым пламенем из пасти впервые появился в сиквеле оригинальной третьей части под названием «Клинок Армагеддона». И судя по сюжету кампании «Убийца драконов», где мы играем за могущественного волшебника, самый главный, авторитетный и верховный лазурный монстр представлен именно в единственном экземпляре. Как и полагается столь зрелому и повидавшему мудрецу, он встречает противника последним, становясь для него финальным экзаменом, но это что касается мифологии. А в менее помпезных условиях лазурные драконы нет-нет да появляются на обычных картах, хотя это страшная редкость, и чаще синих чудовищ можно встретить только в других сюжетных сценариях. Так, они дважды возникают на пути Тарнума – центральной фигуры «Хроник героев», сначала как враги и подручные драконьей царицы Мутаре, а затем и как союзники в противостоянии Тарнума командиру эльфов Гело. Чем же так хороши эти повелители воздуха с ледяных утёсов, где их можно найти, если вам так крепко повезёт?

Кадр из кампании, где говорится, что лазурные повелевают драконами других цветов
Кадр из кампании, где говорится, что лазурные повелевают драконами других цветов

О, ну с перечислением достоинств ребят цвета морских глубин всё довольно просто – они безоговорочно сильнейшие существа в игре. Их боевые параметры перекрывают аналогичные значения у большинства юнитов максимального 7-го уровня вдвое! Если у архангелов, лучших воинов фракции Замок, приходится по 30 очков на атаку и защиту, то синие колоссы имеют все 50! Аналогичная ситуация наблюдается с уроном: 70-80, тогда как у их чёрных собратьев из Темницы лишь 40-50. Да и запас здоровья тоже космический – ровно 1000! В среднем же у главных бойцов городов 250-300. Считайте сами. По скорости лазурные драконы уступают только фениксам, и то жалкие 2 единички (19 против 21), и всё было бы безупречно, если бы не абсурдная цена. Вербовка одного обитателя замороженных скал обойдётся вашей казне в 30000 золотых и 20 мер ртути! Черт побери, да покупка еженедельного прироста войск опустошает резервы игрока менее жестоко! Морды зубастые у них не трещат от аппетита? За мощь, статус и наводящий ужас приходится платить невероятно дорого.

Как ни прискорбно, но и этот дракон смертен
Как ни прискорбно, но и этот дракон смертен

Причём тут ужас, спросите вы? Да потому что ультрамариновые твари в дополнение к своим выдающимся характеристикам наделены иммунитетом к вражеским заклинаниям 1-3 уровня, а ещё они с вероятностью 10% творят эффект оцепенения, выглядящего как гигантский череп с красными глазами. Когда возникает это изображение, а оно всегда происходит внезапно, существо противника трусливо просирает очередной ход. Видимо думает в этот момент: «Какого черта полководец меня отправил на убой!» Впечатляющим набором умений способны похвастать лазурные летуны. Иметь у себя в распоряжении даже одного такого переростка – значит совершить настоящее чудо, а уж если вы каким-то образом заимели пару-тройку, то надо сильно постараться, чтобы продуть в итоге партию. Синие исполины с глазами цвета чистейшего сапфира исполнены так, что представляют собой не подвид регулярных войск, а становятся скорее символом тотального доминирования в игре, получившего такое грациозно-гигантское воплощение.

А вот этот рисунок показывает грозного властелина холода ещё и милым
А вот этот рисунок показывает грозного властелина холода ещё и милым

Отдельной строкой в разборе лазурных драконов идёт ореол загадочности вокруг них. И нет, речь сейчас не о сюжете. Просто они действительно выглядят как нечто слишком нереальное, чтобы быть правдой. Их могущественность можно сравнить разве что с их эксклюзивностью. Ореол великого синего кошмара идеально подходит в качестве решающего и в то же время запретного аргумента в переламывании любого конфликта в свою пользу. Прелесть этих драконов как раз в таинственности, ведь, несмотря на место обитания, их ведь нельзя назвать стопроцентно ледяными. Это не полудохлые летающие змеи на службе у фракции нежити в WarCraft III, дыхание которых превращало цели в замороженные кубы. Лазурные драконы из «Героев» чересчур умны и своенравны для использования в бесхитростных целях. Они бы вполне подошли как стражи сокровищ в любой фэнтези-франшизе. Был, к примеру, во «Властелине колец» Толкина дракон Смауг – ему бы подошёл небесный окрас. А в «Игре престолов» Король ночи поднял из мёртвых подбитого дракона Визериса, и тот получился весьма похожим на лазурного. Словом, эти существа в полной мере заслуживают считаться лучшими творениями древних богов, для каких бы конкретно целей они ни были созданы. Одна из необычных разновидностей красоты предполагает сопоставимый очарованию страх – это как раз про непостижимых и бесконечно притягательных лазурных драконов. Если произойдёт чудо, и вы встретите их в игре, то партию вы точно запомните надолго!

Ну что, кто здесь батя?!
Ну что, кто здесь батя?!