Жанр: Экшен, 2D-платформер
Релиз: 05 сентября 2025 года
Платформы: PC, PS 4/5, Xbox One/X/S, Switch | Unity
🔥👺 Кто уже прошёл Shinobi: Art of Vengeance? Сколько часов у вас заняло прохождение? Делитесь скринами ваших эпичных дуэлей и пишите, какое оружие оказалось для вас самым любимым! ⚔️📸
🎬 Трейлер в конце статьи ⤵️
В игровой индустрии есть персонажи, которые становятся символами целых эпох. Ниндзя из серии Shinobi всегда был именно таким – воплощением скорости, стелса и смертоносной точности. С выходом Shinobi: Art of Vengeance культовый франчайз получил второе дыхание, переосмыслив традиции жанра и добавив свежих идей.
Игра вышла на ПК и консолях текущего поколения, разработана студией Sega в сотрудничестве с внутренними командами ветеранов серии. Авторы обещали соединить лучшее из классики с кинематографическим размахом современных экшенов – и, должен сказать, у них получилось.
Сюжет переносит нас в феодальную Японию, разрываемую внутренними войнами. Мы играем за шиноби, потерявшего свой клан и давшего обет отомстить. История проста, но подана с драматическими акцентами и атмосферой древних легенд.
Игровой процесс: баланс тени и стали
Shinobi: Art of Vengeance удивила меня тем, как грамотно совмещает разные стили игры. С одной стороны, здесь есть привычный стелс: тихие убийства, акробатика по крышам, исчезновения в дымовых бомбах. С другой – если уж враги заметили, то в бой вступает настоящий самурайский экшен с мечами, копьями и метательными звёздочками.
Особенно мне понравились дуэли с боссами – каждый враг требует своей тактики. Где-то нужно ловить момент для контратаки, где-то — умело использовать окружение. Я пару раз сливался, пока не понял: здесь нельзя рубить напролом, придётся учиться читать противника.
В игре есть система прокачки умений: выбираешь, развивать ли скрытность или боевое мастерство. В итоге у каждого игрока получается свой стиль. Я, например, вложился в ловкость и взлом замков, чтобы чаще обходить врагов со спины.
Отдельного упоминания заслуживает дизайн уровней. Локации открытые, но продуманные: много вертикальности, секретных ходов и неожиданных ловушек. Чувствуется, что разработчики вдохновлялись как японскими замками, так и классическими платформерами серии.
Графика и атмосфера
Визуально игра просто завораживает. Разработчики сделали ставку не на фотореализм, а на стилизацию под старинные гравюры и кинематографическую картинку. Горящие деревни, багровые закаты, храмы в тумане – всё выглядит так, будто сошло со страниц древних свитков.
Анимации плавные, боевая хореография впечатляет. Отдельный восторг у меня вызвали эффекты: искры от ударов клинков, разлетающиеся листья, рябь на воде. Всё это создаёт ощущение настоящей легенды, ожившей у тебя на экране.
С производительностью тоже всё хорошо – на моём ПК с RTX 4070 игра держала стабильные 60 fps на высоких настройках. Оптимизация чувствуется: даже на консолях прошлого поколения картинка остаётся достойной.
👉 Не забудьте подписаться на канал «Игры ПК-Боярские», чтобы не пропустить свежие обзоры
Оценка ⭐️⭐️⭐️⭐️✨
- 🎮 Игровой процесс: стелс и экшен сбалансированы отлично ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- 📖 Сюжет: история проста, но подана с нужным драматизмом ⭐️⭐️⭐️⭐️
- 🎨 Графика: стиль и атмосфера выше всяких похвал ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- 🤝 Кооператив/режимы: мультиплеера нет, но вариативность прохождения спасает ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- 🔊 Звук: японские инструменты, боевые крики и тишина перед ударом – всё работает на погружение ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Shinobi: Art of Vengeance – отличное возвращение серии и один из лучших ниндзя-экшенов последних лет
- Core i5-2300 / FX-4350
- 8 GB ОЗУ
- GeForce GTX 650 Ti / Radeon HD 7770 / Arc A310 LP
- 20 GB SSD
Интересный факт
Оказывается, часть музыкальных тем в игре была написана композитором, работавшим ещё над первой Shinobi в конце 80-х. Это создаёт удивительный мост между прошлым и настоящим франчайза.
А вы уже попробовали себя в роли шиноби? Какой стиль выбрали – скрытный убийца или безжалостный воин? Делитесь впечатлениями в комментариях, а заодно расскажите, какая сцена запомнилась больше всего!