Borderlands 4 — одна из самых ожидаемых игр последних лет, ведь серия всегда славилась безумным юмором, уникальной стилистикой и особым подходом к шутерам с элементами RPG. После успеха третьей части многие фанаты ждали продолжения с нетерпением, строили догадки о сюжете, новых персонажах и даже спорили о том, какими будут системные требования. Теперь проект вышел, и перед игроками стоит вопрос: это действительно шаг вперёд для франшизы или разочарование, не оправдавшее ожиданий?
В этом обзоре мы разберём, что предлагает Borderlands 4, обсудим дату выхода, издания вроде Borderlands 4 Deluxe Edition, посмотрим, где можно купить игру и какие у неё системные требования. А главное — оценим отзывы, чтобы понять: перед нами успех или провал.
Что такое Borderlands 4
Borderlands 4 — новый лутер-шутер от Gearbox Software и 2K: продолжение культовой серии с упором на совместное прохождение, тонны лута и фирменный чёрный юмор. Игра вышла 12 сентября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S; порт для Nintendo Switch 2 заявлен на 3 октября 2025 года.
Действие перенесено с Пандоры на новую планету Кайрос: большие взаимосвязанные зоны, динамическая погода, меньше загрузок и больше возможностей для исследования. В стартовом наборе — четыре новых Охотника за хранилищами с разными умениями и стилями игры, а кампания и эндгейм изначально рассчитаны на соло и кооператив (онлайн до четырёх человек, локально — сплит-скрин).
Издания и где купить Borderlands 4 / Borderlands 4 deluxe
Если говорить по-простому, у игры три основных комплектации: стандарт, Deluxe и Super Deluxe. База — это сама кампания и весь фундамент лутер-шутера. Дальше накручиваются бонусы и пострелизный контент — вот тут уже важно понять, как ты играешь.
Что входит и чем издания отличаются.
- Deluxe — это «игра + стартовый буст к прогрессу и контенту». В комплекте предзаказный набор Gilded Glory (легендарки на ранние и средние уровни, универсальные скины), фирменный скин Firehawk’s Fury и главное — Bounty Pack Bundle: четыре пострелизных DLC-пакета с новыми зонами, боссами, заданиями, карточками Вольтхантеров и лутом. Если любишь закрывать всё и сразу, не ждать распродаж на DLC — Borderlands 4 deluxe (он же borderlands 4 deluxe edition) оправдан.
- Super Deluxe — всё из Deluxe плюс дополнительный набор косметики (Ornate Order Pack) и расширенные наборы скинов/голов для всех охотников. Это вариант «хочу максимум шмоток с первого дня и буду зависать надолго».
Где покупать и на что смотреть.
- На ПК Borderlands 4 есть в Steam и в Epic Games Store. На странице в Steam сразу видны актуальные цены: стандарт, Deluxe и Super Deluxe. Важно: ценники и состав бонусов могут отличаться по регионам, поэтому имеет смысл проверять именно свою страницу магазина.
- На консолях — PlayStation Store и Microsoft Store. Состав Deluxe/Super Deluxe там совпадает по сути (разница — в формулировках и локальных ценах).
- Если хочешь просто пройти сюжет и не уверен, что дорвёшься до эндгейма в первый месяц, стандартного издания достаточно. Планируешь закрывать эндгейм-активности и не любишь докупать DLC по одному — бери Deluxe. Коллекционерам и тем, кто ценит косметику, — Super Deluxe. Это честный подход «платишь либо сейчас за пакетом, либо потом по частям».
Нюансы перед покупкой.
- Пострелизные DLC из Bounty Pack Bundle включены в Deluxe и Super Deluxe, но также продаются отдельно — то есть можно взять базу, а к DLC вернуться, когда поймёшь, что игра «зашла».
- В день релиза игра доступна на PS5, Xbox Series X|S и ПК (Steam/Epic), а версия для Switch 2 — отдельным запуском; если целишься именно в портатив, это тоже стоит учитывать при выборе площадки.
Личный опыт.
Я, например, взял себе версию в Steam — и тут пригодился мониторинг сервисов для пополнения, потому что не хотел переплачивать на комиссиях. На Exnode реально удобно сравнивать площадки: я нашёл сервис с почти нулевой комиссией, закинул деньги в Steam и уже оттуда купил Borderlands 4 Deluxe Edition. Такой способ оказался выгоднее, чем стандартные методы пополнения — особенно если часто берёшь игры в день релиза.
Системные требования и производительность Borderlands 4
Borderlands 4 прожорливая к CPU и VRAM. Официальный минимум — это уже не «офисный ПК потянет», а вполне бодрый железный сетап. Минимальная конфигурация ориентирована на 1080p/30 FPS на пресете Low, а «рекомендованная» — про 1440p/60 FPS на Medium. В обоих случаях нужен SSD и 100 ГБ свободного места. По железу: в минимуме фигурируют Core i7-9700 / Ryzen 7 2700X, 16 ГБ ОЗУ и видеокарты уровня RTX 2070 / RX 5700 XT / Arc A580 (с 8 ГБ VRAM). Рекомендованный набор — Core i7-12700 / Ryzen 7 5800X, 32 ГБ ОЗУ и RTX 3080 / RX 6800 XT / Arc B580. Это официальные цифры, с привязкой к целевым пресетам и FPS.
Отдельный нюанс — «8 ядер или эквивалент» в требованиях к процессору. Формулировку уточнили совсем недавно: вместо жёсткого «8 ядер минимум» теперь «8 ядер или эквивалент», но что именно считать «эквивалентом» (современные 6-ядерники с 12 потоками, типа свежих Ryzen 5), до конца не раскрыли. Так что владельцам быстрых 6C/12T разумно ждать реальных тестов, а не рассчитывать «на авось».
Хорошая новость: на ПК игра щедра на технологии апскейлинга и оптимизации ввода. В графических настройках доступны DLSS, FSR, TSR, XeSS, есть Frame Generation и NVIDIA Reflex. Это позволяет гибко подгонять баланс «чёткая картинка ↔ стабильные кадры» под своё железо — от 1080p до 4K, если грамотно подобрать пресеты и апскейлер.
Практика настройки — с чего начать
- Апскейлер: начни с Balanced/Performance для DLSS/FSR/TSR/XeSS — это самый простой способ добить стабильные 60 FPS без большой потери качества. Затем поднимай до Quality, если есть запас.
- Тяжёлые пункты: сильнее всего грузят Volumetric Fog/Clouds, Shadows/Directional Shadows, Reflections и плотность растительности (Foliage Density). Сбавь их на ступень-две — и получишь «бесплатные» кадры.
- Текстуры и VRAM: игра требует 8 ГБ видеопамяти уже на минималках; если у тебя 6 ГБ VRAM, сразу опускай Texture Quality/Streaming Speed и будь готов идти в 1080p.
- CPU-лимит: при упоре в процессор (плотные бои, большие зоны) снижай HLOD/Geometry и общие пресеты. Для 6-ядерников это критично, учитывая «8 ядер или эквивалент» в требованиях.
Чек-лист перед покупкой на ПК
- Проверь, что у тебя SSD и 100 ГБ свободно.
- Сверь CPU и GPU с официальными списками, особенно по части 8 ГБ VRAM.
- Загляни на страницу Borderlands 4 в Steam — там актуальные требования и отзывы игроков по производительности в твоём регионе.
Если коротко: для комфортной игры цели 1440p/60 на Medium с апскейлером и железом уровня рекомендованного. На более скромных системах Borderlands 4 будет жить в 1080p с умеренными настройками — главное, не забыть про SSD и не экономить на VRAM. Официальные системные требования Borderlands 4 сейчас строже среднего по жанру, зато игра даёт инструменты, чтобы выжать стабильный FPS без заметной потери картинки.
Что нового и интересного в игре
Четвёртая часть — это та же формула старой Борды, но с ощутимым апгрейдом. Gearbox сделали шаг в сторону более цельного мира: вместо набора разрозненных локаций теперь огромные зоны, которые связаны между собой. Планета Кайрос, где разворачиваются события, выглядит как эксперимент — с динамической погодой, меняющимся временем суток и локациями, которые реально хочется исследовать, а не просто пробежать ради очередного сундука.
- Новые охотники за хранилищами. На старте нам дают четыре уникальных персонажа, и здесь чувствуется, что разработчики посмотрели на комьюнити. Один герой рассчитан на тех, кто любит «врываться и давить» — классический берсерк с упором на ближний бой и контроль толпы. Другой — больше про технику и гаджеты: дроны, турели, ловушки. Есть вариант для тех, кто предпочитает магию-технологии (что-то между Сиреной и инженером), и персонаж-«саппорт» с бафами для команды. Как всегда, каждое древо умений можно развивать по разным веткам, что позволяет собирать билды под себя — хочешь дамажить, хочешь танковать, хочешь хилить.
- Геймплей и механики. Стрельба осталась такой же драйвовой, но оружие стало разнообразнее: больше уникальных аффиксов, новые типы элементального урона и системы модификаций. Теперь можно реально собирать «рабочий сетап» под любимый стиль, а не просто радоваться каждой новой пушке с зелёным дэмэджем. Отдельный кайф — транспорт. В Borderlands 4 сделали упор на исследование: кастомизация машин, апгрейды и даже сражения на ходу стали куда важнее, чем в прошлых частях.
- Кооператив и кроссплей. Тут без сюрпризов, но с правильными акцентами. Онлайн-кооп до четырёх человек, локальный сплит-скрин на двух игроков — это стандарт, но теперь есть ещё и полноценный кроссплей между всеми платформами. То есть можно катать с другом с PS5, пока сам сидишь в Steam. Вдобавок улучшили систему лута: можно выбирать режим «каждому своё» или «общий дроп», что убирает старую боль, когда редкий ствол уходил тому, кто успел подобрать первым.
- Почему это важно. Borderlands всегда брала атмосферой и абсурдом, но к четвёртой части разработчики явно сделали ставку на удобство и долгую жизнь игры. Большие зоны — это шанс держать людей в проекте месяцами, кооператив и кроссплей — гарантия, что со временем онлайн не развалится. А новые охотники дают простор для билдостроения, чего фанаты просили ещё с Borderlands 2.
Если описывать по-простому: в Borderlands 4 ты меньше «бегаешь по коридорам» и больше играешь в настоящий кооперативный экшен с открытым миром, где каждая сессия может закончиться новым билдом или неожиданным приключением.
Отзывы и рецензии
У критиков Borderlands 4 зашла, у игроков в Borderlands 4 Steam — старт был, мягко скажем, нервный. По состоянию на 16 сентября 2025 года у ПК-версии 84/100 на Metacritic (Generally Favorable) при пользовательской оценке около 4.7/10 (Generally Unfavorable). Критики хвалят стрельбу, билды и масштаб, а игроки массово жалуются на производительность и вылеты.
Steam-старт. В первый день у игры на Steam была «mostly negative» картина — тонну отзывов утянули вниз просадки FPS, микрофризы и краши даже на бодром железе. Чуть позже ситуация подросла до «mixed», но жалобы на оптимизацию никуда не делись; помог небольшой патч на релизе, но не всем. Это редкий кейс, где пресс-оценки и пользовательские впечатления заметно разошлись.
- Консоли. На PS5/Xbox общая стабильность выше, но консольные версии на релизе лишились базовых настроек картинки — нет слайдера FOV и тумблера motion blur, за что игру жёстко ругали на сабреддите и в профильной прессе. На ПК эти опции есть, и комьюнити ждёт, что консоли их получат патчами.
- Что нравится критикам. По сводкам обзоров это самый «в форме» Borderlands со времён второй части: драйвовая стрельба, гибкие билды у новых Вольтхантеров, большие зоны и нормальный кооп с кроссплеем. Средняя температура по больнице — 8/10 или 4/5, Metacritic держится на 84.
- Что раздражает игроков. На ПК — просадки кадра, статтер, вылеты, местами «обязательный» апскейлер/Frame Gen ради стабильных 60 FPS. На консолях — заточённое под 70 FOV поле зрения и невырезаемый motion blur. И да, часть аудитории считает, что игра чересчур осторожна по нововведениям.
Вердикт «на сегодня».
- Критики: «Да, это удачный апгрейд формулы, лучший геймплей серии за долгое время»
- Игроки в Steam: «Игра норм, но оптимизацию дотянуть — иначе «Смешанные» так и повиснет».
- Консоли: «Играется достойно, но отсутствие FOV-слайдера и выключателя блёра — боль».
Мой совет простой: на ПК перед покупкой проверь свежие отзывы именно для Borderlands 4 в Steam в твоём регионе и будь готов к тюнингу настроек (апскейлер, текстуры, тени). На консолях — играй смело, но жди патчей с базовыми граф. опциями. Баланс «успех или провал» сейчас больше в сторону успеха по механикам и провала по техчасти на старте — динамика есть, осталось, чтобы патчи догнали амбиции.
Заключение: успех или провал?
Если подытожить без фанатских розовых очков: Borderlands 4 — это тот случай, когда геймплей и идеи реально тянут на успех, а вот техчасть подкачала на старте. Сюжетные зоны стали больше и интереснее, охотники — гибче по билдам, кооператив и кроссплей наконец работают без костылей. По сути, перед нами самый «играбельный» и насыщенный Borderlands со времён второй части.
Но у медали есть обратка: на PC — просадки FPS и вылеты, из-за которых рейтинг Borderlands 4 в Steam просел до «Mixed»; на консолях — отсутствие базовых настроек вроде FOV и motion blur. В итоге критики оценивают игру высоко, а часть игроков пока злится на оптимизацию.
Стоит ли покупать? Если играешь на консолях или у тебя железо соответствует «рекомендуемым» — бери смело, особенно если планируешь залететь с друзьями в кооп. Если ПК слабее — возможно, лучше подождать пару патчей и посмотреть, как стабилизируется производительность.
И напоследок — маленький лайфхак: я сам брал игру через Steam, и перед этим пополнял баланс с помощью Exnode — мониторинга сервисов для пополнения. Нашёл площадку с почти нулевой комиссией, закинул деньги и без лишних переплат купил Deluxe Edition. В итоге получилось и выгодно, и удобно.
Поэтому мой личный вердикт: Borderlands 4 — это успех по содержанию и провал по технике на старте. Но с учётом патчей и поддержки, скорее всего, игра выйдет в плюс — как минимум у фанатов серии точно.