Навигатор по квестам Гильдии
Эта статья - навигатор, объединяющая в хронологическом порядке посвящённые одной общей теме предыдущие публикации канала.
Все ссылки ведут в Дзен на статьи такой же тематики, этого же канала и применены для дополнения этой статьи более подробной информацией.
Гильдия Магов Сиродила обучает всех желающих магическим искусствам.
В каждом из городов Сиродила (кроме Кватча), есть отделение Гильдии, специализирующееся на какой - либо школе магии.
Обзор всех отделений Гильдии Магов Сиродила:
Вступив в Гильдию Магов, Герой Кватча должен пройти магическую практику в каждом из отделений Гильдии, при этом выжить и получить от местечкового главы рекомендацию для продолжения обучения в высшем магическом заведении Сиродила, находящемся в Имперском Городе (см. ниже ссылку):
Обзор всех квестов для получения рекомендаций в Университет Волшебства:
Ранги Гильдии Магов Сиродила
На момент начала игры архимагом Гильдии является Ганнибал Травен, ярый противник некромантии. Но, как выяснится позже, кроме него есть ещё два члена Совета Магов, сующие палки в колёса могущих оспорить его решения.
Главный герой-практикант начинает со звания стажёра. После поступления в Университет становится учеником. Дальнейшее продвижение зависит от выполнения заданий, получаемых сперва от куратора, а затем и от архимага.
Все квесты основного сюжета Гильдии Магов Сиродила по порядку:
1. ПОСОХ МАГА
Герой Кватча успешно прошёл практику и поступил в Университет Волшебства; теперь он ученик и должен сделать себе личный посох мага:
2. СКРЫТЫЕ МОТИВЫ
Вроде бы простенькое задание - напомнить графу Скинграда о том, что он просрочил время возврата книги из университетской библиотеки - на деле приводит к стычке с некромантами:
3. СЕКРЕТ ВАТАКЕНА
Маги-учёные пытаются разгадать тайну айлейдских руин и найти древний артефакт:
4. ЛУНА НЕКРОМАНТА
Герой должен выяснить всё о чёрных камнях душ и узнать, откуда их получают некроманты:
5. ОСВОБОЖДЕНИЕ ИЛИ КАЗНЬ?
Шпион архимага в стане некромантов перестал "выходить на связь"; герой должен разузнать, что с ним случилось:
6. ИНФОРМАЦИЯ ЗА УСЛУГУ
...Рука руку моет... Оказывается, Гильдия Магов уже давно сотрудничает с самым настоящим вампиром - графом Скинграда Янусом Гассилдором:
7. ЗАГОВОР РАСКРЫТ
Некроманты проявили свои намерения, разгромив отделение Гильдии Магов в Бруме:
8. ШЛЕМ ЧЕРВЯ
Совет Магов распался; герой вынужден возвращать некромантские артефакты:
9. АМУЛЕТ НЕКРОМАНТА
Герой возвращает ещё один артефакт некромантов в Университет:
10. ЗАСАДА
Герой Кватча добывает колоссальный чёрный камень душ, заодно наконец-то расквитавшись со своим старым врагом:
11. СХВАТКА С КОРОЛЁМ
Архимаг жертвует собой ради того, чтобы его душа защитила Героя Кватча в последней схватке с главой некромантов Маннимарко, Королём Червей:
Побочные квесты Гильдии Магов Сиродила:
1. АЛХИМИЧЕСКИЕ ИНГРЕДИЕНТЫ
...Вступив в должность архимага и осматривая теперь уже свои покои на 3-м этаже башни, герой находит волшебный сундучок...
2. ИЗГНАНИЕ (И ВОССТАНОВЛЕНИЕ) В ГИЛЬДИИ МАГОВ
...Информация на случай, если Ваш Герой Кватча немного "накосячил":
3. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОБСЕРВАТОРИИ
Этот квест вообще-то считается отдельным ДЛС, но пусть будет здесь, в общем "гильдейском" списке. Пройти до конца мне его не удалось из-за бага; но как-нибудь попробую "отремонтировать", следуя Вашим советам в комментариях.
Если получится исправить - обязательно дополню эту статью!