Найти в Дзене
TVgetfun

С чего всё начиналось

С чего всё начиналось ⚓️ Сегодня, 17 сентября, у игры день рождения. В 2015-м она вышла в релиз — и у меня сразу нахлынула ностальгия. На глаза попался мой старый ролик времён бета-выходных. Там я вдохновлённо рассказывал про игру, и тогда мне казалось: «Вот это текст! Вот это голос! Настоящий диктор!» 😅 Сейчас пересматриваю — и ощущение, будто читаю по слогам на табуретке перед Дедом Морозом. Но знаете что? Сценарий и тогда, и сейчас мне нравится. Я всегда любил постепенно погружать в тему — и это не изменилось. Если интересно взглянуть на то, каким был старт — ролик тут (ссылка). ❤️А как похорошела сама игра за эти годы! Я даже не про новый интерфейс — к нему я до сих пор не привык. Но вот корабли в порту… тогда это были милые мыльные модельки, а сейчас — настоящие красавцы из стали, которым веришь. И кораблей было так мало! В бою тоже: больше углов, меньше деталей. А теперь смотришь — и видишь живую картинку. Маленькие улучшения год за годом сложились в огромный скачок. Дизайнер

С чего всё начиналось ⚓️

Сегодня, 17 сентября, у игры день рождения. В 2015-м она вышла в релиз — и у меня сразу нахлынула ностальгия.

На глаза попался мой старый ролик времён бета-выходных. Там я вдохновлённо рассказывал про игру, и тогда мне казалось: «Вот это текст! Вот это голос! Настоящий диктор!» 😅 Сейчас пересматриваю — и ощущение, будто читаю по слогам на табуретке перед Дедом Морозом. Но знаете что? Сценарий и тогда, и сейчас мне нравится. Я всегда любил постепенно погружать в тему — и это не изменилось.

Если интересно взглянуть на то, каким был старт — ролик тут (ссылка).

❤️А как похорошела сама игра за эти годы! Я даже не про новый интерфейс — к нему я до сих пор не привык. Но вот корабли в порту… тогда это были милые мыльные модельки, а сейчас — настоящие красавцы из стали, которым веришь. И кораблей было так мало! В бою тоже: больше углов, меньше деталей. А теперь смотришь — и видишь живую картинку. Маленькие улучшения год за годом сложились в огромный скачок. Дизайнеры игру точно не зря свой хлеб едят.

И, конечно, первый опыт — это вообще отдельная история. Я же поначалу стрелял в маркер захвата, думая, что это цель! Карл… лупил в значок над кораблём и удивлялся, почему он не тонет 😂. Так что если у вас сейчас что-то не получается — вспомните, у меня всё началось именно так.

Хотя кое-что осталось неизменным: я по-прежнему умудряюсь встать на мель у острова. А разработчики, как назло, так и не починили подводные мели.

И вот смотришь назад — игра изменилась, мой контент изменился, мы все изменились. А путь, который мы прошли вместе, всё равно греет особым образом.

💬 А вы помните, с чего начался ваш путь в игре?

-2
-3