Найти в Дзене
LeaDoXo

🚀 ВАЙП? ЧИТЕРЫ? ЛОКАЛИЗАЦИЯ? Разработчики Active Matter ответили на ВСЕ ваши вопросы! 🤯

Всем привет! Сообщество Active Matter засыпало разработчиков из Gaijin тоннами вопросов о будущем игры. И ребята не стали отмалчиваться! Они устроили большую пресс-конференцию (ну, почти) и дали развернутые ответы на всё, что вас волнует: от злобных читеров до таинственного лора. Держите салфетки, чтобы вытереть слёзы радости. 💰 Общие вопросы: Деньги, Вайпы и Музыка 🎮 Станет ли игра условно-бесплатной? Краткий ответ: Нет. Разработчики любят идею f2p, но не хотят, чтобы игра превратилась в рассадник читеров. Платная версия — это как клуб по интересам с хорошим вышибалой (античитом). 🚫 🔁 Перенесём ли мы прогресс в Steam? Всё упирается в политику Valve. Ребята очень хотят это реализовать, но пока не могут ничего обещать. Скриним пальчики и ждём! 🤞 😱 Будет ли плановый вайп при выходе на консолях и Steam? Нет! Глобального вайпа не планируется. Но если вы накосячили с прокачкой или хотите начать всё с чистого листа вместе с другом — для вас есть функция «самостоятельного вайпа». Это п

Всем привет! Сообщество Active Matter засыпало разработчиков из Gaijin тоннами вопросов о будущем игры. И ребята не стали отмалчиваться! Они устроили большую пресс-конференцию (ну, почти) и дали развернутые ответы на всё, что вас волнует: от злобных читеров до таинственного лора. Держите салфетки, чтобы вытереть слёзы радости.

💰 Общие вопросы: Деньги, Вайпы и Музыка

🎮 Станет ли игра условно-бесплатной?

Краткий ответ: Нет. Разработчики любят идею f2p, но не хотят, чтобы игра превратилась в рассадник читеров. Платная версия — это как клуб по интересам с хорошим вышибалой (античитом). 🚫

🔁 Перенесём ли мы прогресс в Steam?

Всё упирается в политику Valve. Ребята очень хотят это реализовать, но пока не могут ничего обещать. Скриним пальчики и ждём! 🤞

😱 Будет ли плановый вайп при выходе на консолях и Steam?

Нет! Глобального вайпа не планируется. Но если вы накосячили с прокачкой или хотите начать всё с чистого листа вместе с другом — для вас есть функция «самостоятельного вайпа». Это по канону! 🔄

А как же китайская локализация?

Она уже в работе и должна появиться в этом году. Мир узнает о «монолите» и на мандаринском! 🈵

🤖 Борьба с читерами?

Уже работает BattlEye! А в будущем добавят систему репортов и повторов, как в других крупных проектах Gaijin. Читерам скоро будет не до смеха. 🚔

🎵 Откуда музыка? Можно ли её стримить?

Музыку пишет как внутренняя команда, так и лицензируют у сторонних исполнителей. Все треки безопасны для стримов — никаких страйков от YouTube! Новые треки уже на подходе. 🎧

📅 Точная дата релиза в 2026 году?

Пока нет. Ребята хотят всё тщательно проработать и обещают озвучить более точные сроки позже. Терпение, молодые падаваны! ⏳

🎯 Геймплей: Рейды, Монстры и Аномалии

👥 Сколько игроков в рейде?

Команда экспериментирует. Обычно от 4 до 20 человек. Всё зависит от типа рейда и загрузки серверов.

🏃‍♂️ Будут ли чисто PvE-рейды доступнее?

Это новая механика, и её нужно сбалансировать. Разработчики смотрят на спрос, награды и нагрузку на сервера. Обещают заняться этим в ближайшие недели.

🤖 Режим «Нексус»: зачем тут боты?

Сейчас это просто тестовая площадка с минимальными наградами. Представьте, что это «тренировочный лагерь» или «эксперимент» без риска. В будущем фракции игроков сами будут управлять картой и наградами!

🔇 Глушитель: он реально работает?

Да! Но по-разному. Оружие вроде ВАЛа или Винтореза с дозвуковыми патронами почти бесшумно. А вот если прикрутить глушитель к АК с обычными патронами — звук станет тише, но не исчезнет полностью. Реализм! 🔊➡️🔈

😩 PvE слишком сложно! Уменьшите число монстров!

Разработчики заметили, что после нескольких попыток игроки привыкают и монстры перестают быть угрозой. Но они думают над **истинно соло-режимом**. А для хардкорщиков готовят ещё более сложные рейды! 💀

📊 На что влияет «сложность» рейда?

На количество монстров, время суток и погоду. А ваша личная сложность зависит от контрактов, которые вы сами выбираете. Хотите рискнуть — получайте больше! 🎲

-2

🎪 Как угодить и казуалам, и хардкорщикам?

В основном через изолированные PvE-рейды. Но игра и не стремится быть казуальной. Это вам не ферму собирать! 🌾

📖 Будет сюжет?

Да! И он будет раскрываться прямо в игре, а не в виде стен текста на сайте. Готовьтесь к тайнам! 🕵️‍♂️

🎁 Будет больше лута и заданий?

Конечно! Планируются новые рейды, рейды с боссами и миссиями. И да, лут тоже разнообразят.

🐕 Робопёс — это только начало?*

Абсолютно! Ждите больше высокотехнологичных устройств: квадроциклы, дроны и не только.

🗺️ Какие новые карты ждут?

Эпицентр, Парк, Дамба — надеемся увидеть всё в этом году! Возможно, их даже объединят в один большой открытый мир.

🔥 Какие аномалии будут?

Старую огненную аномалию полностью переделают (она просто будет жечь 😄). А ещё показывали концепт растительной аномалии, которая хватает игроков. Выглядит жутко!

👾 В чём смысл превращаться в монстра?

Это в основном для PvP! Вы получаете больше наград за убийства других оперативников. В планах — добавить ещё двух монстров и улучшить их геймплей.

💻 Интерфейс станет лучше?

Он уже получил 4 обновления за первую неделю! Работа идёт полным ходом.

🆕 Новые функции: Чаты, Повторы и Косметика

💬 Будет голосовой чат с близкого расстояния (proximity chat)?

Уже тестируется внутри команды! Это будет дико весело для стримов. Чат в лобби тоже планируется, но ему нужна система модерации.

🎥 Будут реплеи и killcam?

Режим повторов добавят позже. А вот инструментов для создания контента (CDK) пока не ждите.

🔄 Система самостоятельного вайпа?

Она уже есть! После завершения прогрессии в Монолите вы можете всё обнулить и начать заново.

🎨 Будет косметика?

Новые «оболочки» (Body Sleeves) точно будут. Косметика для оружия и техники технически возможна, но появится позже.

💎 Можно ли будет покупать кристаллы активной материи?

Пока нет. Расслабьтесь, кошельки! 😉

🔫 Доработают ли оружейный моддинг?

Да! Скоро появятся тактические фонари, дульные тормоза и много других крутых ствольных приблуд.

🗺️ «Планы по развитию» — это дорожная карта?

Нет, это скорее список желаний, а не строгий план. Разработчики смотрят на фидбек и игровую статистику и решают, что внедрять в первую очередь.

🖥️ Поддержка DX12 и FSR 4?

Планируется. Пока DX11 стабильнее, поэтому он по умолчанию.

👨‍👩‍👧‍👦 А как же кланы?

О, это больное место! Без кланов Nexus — лишь тень себя будущего. Обещают добавить в этом году.

⏱️ Как часто будут выходить обновления?

Команда считает оптимальным выпускать крупные апдейты раз в 2-4 месяца. Чаще — просто не успеют сделать что-то по-настоящему большое и интересное.

Вот такие пироги! 🥧 Что из этого вас обрадовало больше всего? Ждём с нетерпением всех этих нововведений!

#activematter@leadoxo #новости@leadoxo