Всем доброго утра. Прибыл патчик на Корейские сервера игры давайте ознакомимся с изменениями.
1. С 18 сентября по 22 октября будет доступен новый календарь наград для всех игроков.
2. С 17 сентября по 1 октября будет действовать эффект +50% к опыту ремесла(кроме торговли). Также в это время можно будет обратиться к НПС Даллисайн и за 5 единиц энергии получить Эликсир Даллисайн. Если использовать Эликсир Даллисайн то Вы получите следующие эффекты: +25 Мастерства кулинарии и алхимии, сокращение времени приготовления кулинарии и алхимии на 5 секунд, действие эффектов 5 часов. Эликсир можно брать неограниченное количество раз за энергию.
3. Жемчужный магазин пополнился новыми товарами и скидками.
4. Внесен ряд балансных правок для классов: Колдунья, Мистик, Валькирия, Корсар, Нова, Драканиа, Вуконг.
5. Изменения опыта очков Влияния.
После последнего обновления, увеличившего максимальное количество очков влияния, мы наблюдаем растущий интерес к получению очков влияния.
В сегодняшнем обновлении мы упростили получение опыта влияния для игроков с количеством очков влияния менее 500.
Кроме того, мы увеличили количество опыта влияния, получаемого за выполнение основных заданий, что упрощает для новых искателей приключений получение и использование очков влияния по мере их продвижения.
Увеличено количества опыта влияния, получаемого за выполнение основных заданий От Баленоса до Войны Роз.
Очки опыта, необходимые для повышения уровня влияния на каждом уровне, были скорректированы следующим образом:
В связи с корректировкой количества очков опыта, необходимых для повышения уровня влияния, ваш текущий уровень влияния после обновления может отображаться как 100% или выше. Получение опыта уровня влияния в этом состоянии увеличит ваш уровень влияния. Иными словами после обновления шкала опыт влияния будет на 100%, Вам необходимо просто будет повысить опыт влияния выполнив задание или через предметы повышающие опыт влияния, чтобы Вам начислили разницу во влияние исходя из патча.
Табличка с измененным опытом влияния в новости.
6. Трон Идана.
Мы вносим несколько изменений в контент «Трон Идана», особенно касающихся определения финального претендента в каждом замке Идании.
Во-первых, чтобы дать искателям приключений больше времени на планирование своего участия, мы продлеваем как период регистрации, так и срок действия Знаков испытания Идана.
Мы также скорректировали некоторые настройки, связанные с тёмным туманом, чтобы стимулировать более динамичные бои на поле боя. Наконец, изменено местоположение поля битвы за Трон Идана в замке Орбита.
Изменено время подачи заявок на испытание «Трон Идана».
Текущее время было: четверг 00:00 — воскресенье 19:00 (корейский сервер)
Теперь станет: понедельник 00:00 — воскресенье 00:00 (корейский сервер)
※ Время подачи заявок зависит от региона, и подходящее время для каждого региона будет объявлено в официальном обновлении.
В связи с изменением времени испытания «Трон Идана» были изменены условия отображения кнопки диалога для входа в контент у NPC трона в каждом замке.
Было: отображается после выполнения еженедельного задания «Трон Идана» («[Еженедельно] Право на трон»).
Стало: отображается, если вы знаете местность замка.
Срок действия Знаков испытания «Трон Идана» увеличен с 3 до 24 часов. Знак испытания Идана, полученные до обновления, останутся действительными, как и прежде.
Трон Идана — функция «Чёрный занавес(Туман)» добавлена в финальный матч «Претендент против Идана».
С начала боя и до истечения 1 минуты зона внутри Чёрного занавеса уменьшается и сбрасывается в начале каждого раунда.
Трон Идана — финальная зона (диапазон) внутри Чёрного занавеса в матчах на 10 игроков уменьшена на 25% по сравнению с предыдущим вариантом.
Места сражений в «Троне Идана — 10 игроков» и финальном матче «Претендент против Идана» в замке Орбита перенесены.
7. Изменена доступная для ловли рыба в некоторых зонах.
Скумбрия-молот больше не ловится рядом с рыбой «Бог рыбалки» на пляже перед Велией.
Скумбрия-молот теперь ловится в водах вокруг Велии.
Золотой альбакор больше не ловится на переднем дворе Хиделя.
Белый групер и латимерия-альбинос заменены на розовых дельфинов в верховьях реки Грана.
Белого групера больше не ловится в озере Флондор и его притоках.
8. Количество предметов для автоиспользования, доступных для навыка феи «Безграничная щедрость V», увеличено с 20 до 25.
9. Монстры.
Замок Жефирос.
Добавлена механика награды за победу над Вельзевулом, появляющимся в боях на охотничьих угодьях Замка Жефирос.
Во время сражений на охотничьих угодьях Замка Жефирос, когда Инкубатор высвобождает энергию Кафраса, добавлен эффект, окрашивающий землю в черный цвет.
Этот эффект сохраняется до окончания действия механики награды после победы над Вельзевулом.
Урон некоторых атак монстров Замка Жефирос уменьшен на 20%, а бонусный урон от защиты увеличен на 10%.
Атаки Вельзевула теперь наносят на 30% больше бонусного урона от защиты.
Вельзевул теперь появляется после победы над ещё одной группой монстров из Инкубатора.
Анимация поражения Теневого Рыцаря улучшена и стала более естественной.
В связи с изменениями в прогрессе охотничьих угодий Замка Зефирос, скорректирован шанс выпадения предметов при победе над монстрами. Увеличено количество «Кусков застывшей лавы» при победе над монстрами.
Замок Тенебраум.
Внесены некоторые правки для спота Замок Тенебраум: Древние Остатки Атора теперь исчезают быстрее после смерти. Время, необходимое для запечатывания Мантикоры обратно в алтарь после трюка с победой над Древними Остатками Атора, было сокращено.
10. Добавлены новые задания в регион Идания.
11. Улучшения пользовательского интерфейса карты мира (M)
Интерфейс карты мира (M) был обновлён для более интуитивного и удобного использования.
Интерфейс карты мира разделён на три группы: функции, фильтры и режимы.
Функция «Фильтры» объединена в одну группу, которая раскрывается при нажатии кнопки «Фильтр» в левом верхнем углу экрана.
Основные функциональные кнопки сгруппированы в верхней центральной части экрана.
Кнопка смены режима перенесена в правый верхний угол экрана.
В правый нижний угол экрана добавлены кнопка «Проверить моё местоположение» и кнопка прокрутки для отображения и настройки уровней увеличения/уменьшения.
Отображение значков знаний на карте мира улучшено и теперь меняется в зависимости от уровня масштабирования.
Масштаб по умолчанию: отдельные значки отображаются так же, как и раньше.
12. Улучшено меню титулов.
В списке титулов теперь отображается цвет титула при его применении.
Новые полученные титулы теперь сортируются вверху вкладки и списка титулов за день, а также отображается метка N.
Время восстановления для применения/деактивации титулов сокращено с 60 до 30 секунд.
Цвет свечения титула над головой персонажа теперь меняется автоматически в зависимости от цвета титула, а не фиксированно синим.
Ссылка на новость: https://www.kr.playblackdesert.com/ko-KR/News/Detail?groupContentNo=14554&countryType=ko-KR
Нравится контент? С нетерпением ожидаешь свежий перевод? Поддержи Фроста Лайкосиком или звонкой монеткой(на чашку кофе) напрямую на карту по номеру телефона (Сбер) 8 927 740 49 51 или по номеру карты 2202 2082 3493 0411
Перевод патча Black Desert Online с Корейского сервера игры от 17 сентября 2025 года.
17 сентября 202517 сен 2025
43
5 мин
Всем доброго утра. Прибыл патчик на Корейские сервера игры давайте ознакомимся с изменениями.
1. С 18 сентября по 22 октября будет доступен новый календарь наград для всех игроков.
2. С 17 сентября по 1 октября будет действовать эффект +50% к опыту ремесла(кроме торговли). Также в это время можно будет обратиться к НПС Даллисайн и за 5 единиц энергии получить Эликсир Даллисайн. Если использовать Эликсир Даллисайн то Вы получите следующие эффекты: +25 Мастерства кулинарии и алхимии, сокращение времени приготовления кулинарии и алхимии на 5 секунд, действие эффектов 5 часов. Эликсир можно брать неограниченное количество раз за энергию.
3. Жемчужный магазин пополнился новыми товарами и скидками.
4. Внесен ряд балансных правок для классов: Колдунья, Мистик, Валькирия, Корсар, Нова, Драканиа, Вуконг.
5. Изменения опыта очков Влияния.
После последнего обновления, увеличившего максимальное количество очков влияния, мы наблюдаем растущий интерес к получению очков влияния.
В сегодняшнем об