Найти в Дзене
Super Toys

Почему многие коллекционеры не любят Funko Pop — и что это говорит о культуре дизайнерских игрушек

Любить Funko Pop — не зазорно. Но и не любить их — тоже не хейт, а иногда тонкая культурная позиция. Если вы давно в теме дизайнерских игрушек, вы точно сталкивались с этим мнением: «Funko — это не арт, это масс-маркет». «Все одинаковые». «У них нет души». «Это просто мерч». Давайте разберёмся: Почему это мнение возникло? Что в нём правдиво, а что — снобизм? Главная причина критики — в самом форм-факторе. У большинства Funko Pop фигурок: Даже когда речь идёт о ярких персонажах вроде Венома, Боуи или Дарта Вейдера, Pop-фигурка не предлагает нового взгляда на образ, она просто "заливает" его в заданную форму. В мире дизайнерских игрушек это считается моветоном. Там ценится авторский стиль, переработка культурного кода, искажение формы, поиск нового выразительного языка. Funko Pop — напротив, максимально сглаживает отличия, чтобы сделать образ "узнаваемым для всех". Сравним с тем же KAWS. Его Companion — тоже повторяется десятками вариантов, но в нём заложена концептуальная идея: о смерт
Оглавление

Любить Funko Pop — не зазорно. Но и не любить их — тоже не хейт, а иногда тонкая культурная позиция.

Если вы давно в теме дизайнерских игрушек, вы точно сталкивались с этим мнением:

«Funko — это не арт, это масс-маркет».
«Все одинаковые».
«У них нет души».
«Это просто мерч».

Давайте разберёмся: Почему это мнение возникло? Что в нём правдиво, а что — снобизм?

1. Стандартизация как антипод авторства

Главная причина критики — в самом форм-факторе. У большинства Funko Pop фигурок:

  • одинаковая поза,
  • огромная голова,
  • кукольные глаза-бусины,
  • предсказуемая покраска,
  • и полное отсутствие индивидуальности в скульпте.

Даже когда речь идёт о ярких персонажах вроде Венома, Боуи или Дарта Вейдера, Pop-фигурка не предлагает нового взгляда на образ, она просто "заливает" его в заданную форму.

В мире дизайнерских игрушек это считается моветоном.

Там ценится авторский стиль, переработка культурного кода, искажение формы, поиск нового выразительного языка.

Funko Pop — напротив, максимально сглаживает отличия, чтобы сделать образ "узнаваемым для всех".

2. Игра без смысла: где концепт, где ирония, где боль?

Сравним с тем же KAWS. Его Companion — тоже повторяется десятками вариантов, но в нём заложена концептуальная идея: о смерти и бренности поп-культуры, о тоске и отчуждении.

Или возьмём Dunny — платформа вроде бы одинаковая, но каждая серия говорит о чём-то своём: от городской мифологии до сатиры на религию.

Funko Pop ничего не "говорит". Он не высказывается, не интерпретирует, не критикует. Это реплика, а не работа.

3. Идеальный продукт — но без характера

Funko Pop — это триумф логистики, маркетинга и рынка.

Они:

  • покрывают ВСЕ фандомы (от BTS до Kafka),
  • выходят в огромных тиражах,
  • доступны в любом ТЦ,
  • стоят дёшево,
  • и идеально вписываются в YouTube-формат "распаковка полки".

Именно это раздражает многих коллекционеров: «Зачем собирать то, что не редкое, не уникальное и не имеет художественной ценности?»

Тут снова не обойтись без параллелей с дизайнерским миром. Там фигурки — это объекты коллекционного искусства. Ограниченные тиражи, авторская роспись, упаковка как часть концепта.

Funko же — максимально демократичен. Это IKEA от мира игрушек: удобно, стабильно, предсказуемо.

Что мы видим в этой нелюбви на самом деле?

Интересно не то, почему многие не любят Funko Pop, а что это говорит о самой культуре дизайнерских фигурок.

  • С одной стороны, это защита идеи: игрушка как арт, а не просто сувенир.
  • С другой — это и форма гейткипинга: мол, если ты собираешь Funko, то ты "не настоящий".

Но ведь всё сложнее.

  • Некоторые коллекционеры начали именно с них— и потом "выросли" до Coarse, Instinctoy, Fools Paradise и др.
  • Для кого-то Funko — просто фандом в доступной форме.
  • А кто-то сознательно держит рядом дорогие виниловые фигуры и простые Pop'ы — и видит в этом гармонию, а не конфликт.

Вывод: не в Pop дело

Funko Pop — это не зло и не враг. Это просто зеркало. Массовой культуры, глобализированного рынка, быстрой визуальной еды. Если вы их не любите — ок. Но это не отменяет того, что они стали важной частью культуры фигурок, и без них рынок сегодня выглядел бы совсем иначе.

И, возможно, благодаря ним интерес к арт-игрушкам вырос в разы.

🎯 Финальный вопрос

Если бы вы могли переработать любую Pop-фигурку в дизайнерскую — кого бы вы выбрали?

И каким бы его сделал KAWS, Amanda Visell или, скажем, James Jean?

Пишите в комментах — самые интересные идеи превратим в отдельную статью.

Подписывайтесь на наш телеграм-канал Super Toys — здесь вас ждут эксклюзивные материалы, интервью с художниками и новости из мира искусства!