Найти в Дзене
Игры ПК-Боярские

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants [DLC] – возвращение в катакомбы Рима

Оглавление

Жанр: Экшен, Приключенческие, От первого лица, Стелс
Релиз: 04 сентября 2025 года
Платформы: PC, macOS, PS 5, Xbox X/S | id Tech 7

🪙 Ну что, археологи! Кто уже прошёл «Орден гигантов»? ⛪ Сколько времени заняло? Делитесь скринами из катакомб 🖼️, рассказывайте, какая головоломка показалась самой хитрой 🤯 и как вам финальный бой ⚔️

🎬 Трейлер в конце статьи ⤵️

Когда MachineGames выпустили Indiana Jones and the Great Circle, у фанатов не осталось сомнений: культовый археолог вернулся в большом стиле. Но всё же хотелось ещё одной искры — продолжения, пусть даже небольшого. И вот теперь перед нами DLC The Order of Giants. На первый взгляд — всего лишь дополнительная глава, встроенная в сюжет основной игры. Но на деле — целое новое приключение, полное головоломок, катакомб и атмосферы древнего Рима.

Сюжет и атмосфера

DLC запускается прямо в рамках кампании: доступ появляется на уровне в Ватикане. Это создаёт эффект, будто кусок истории просто вернули из «вырезанных сцен». С одной стороны, это органично, особенно если играешь впервые. С другой — у дополнения немного теряется самостоятельность.

Я начал «Орден гигантов» уже после основного прохождения, и ощущение было необычным. Будто смотришь любимый фильм, в который вернули удалённый эпизод. Сюжет разворачивает перед нами легенду о безымянном крестоносце — гиганте, который якобы покоится в подземельях Рима. Вместе с отцом Ричи и его болтливым попугаем Инди погружается в череду катакомб, каналов и древних залов.

Игровой процесс: головоломки против экшена

Если в основной игре акцент был на зрелищных постановках, то здесь всё иначе. Order of Giants — это праздник для любителей загадок.

  • Водная головоломка заставила меня хорошенько попотеть: пришлось регулировать уровень воды, чтобы открыть проход.
  • Мраморный лабиринт с горящей сферой показался безумно затягивающим — несколько раз я начинал с нуля, но именно такие испытания приносят настоящее удовлетворение.
  • Были и текстовые ребусы, где нужно было сопоставить фрагменты подсказок. Один из них заставил почувствовать себя глупо, но в приятном смысле: решение оказалось на поверхности.

Боевка осталась знакомой: Инди орудует кнутом, кулаками и подручным оружием. Враги — фашисты и мрачный культ Митры. Признаюсь, мне не хватило новых механик: хотелось свежих приёмов или хотя бы новых типов противников. Но пускай — головоломки в этот раз настолько хороши, что перекрывают этот недостаток.

Мир и исследование

DLC обещает Рим — и действительно, часть действия разворачивается на улицах. Но большую часть времени я провёл под землёй: катакомбы, канализация, тайные ходы. Сначала это немного разочаровывает — ведь ждал больше открытых локаций. Но позже понимаешь: именно замкнутые пространства создают нужную атмосферу. Каждый коридор — словно музейная витрина с тайной, которую ещё предстоит разгадать.

Особенно понравились моменты, где приходится пробираться через древние тоннели, слушая звуки капающей воды и шёпот врагов. Сидишь, напряжённо вглядываешься во тьму и думаешь: вот она, настоящая археология по-Индиановски.

Графика и звук

MachineGames не подвели: картинка и правда впечатляет. На ПК с трассировкой лучей катакомбы оживают, каждая капля влаги на стенах сверкает реалистично. На Xbox Series X держится стабильные 60 fps — никаких просадок.

Музыка традиционно прекрасна: оркестровые мотивы перекликаются с темами из фильмов. Особенно в моменты открытия новых залов: ты словно слышишь дыхание истории. Озвучка Троя Бэйкера в роли Инди — настоящая находка. Сложно представить, что это не Харрисон Форд.

Личный опыт

Признаюсь честно, я ждал больше масштабных сцен. Нет самолётов, падающих в пропасть дирижаблей или погонь по горам. «Орден гигантов» идёт другим путём — камерным, медленным, почти академическим. И мне это понравилось.

Сидя вечером за компьютером, я вдруг поймал себя на том, что перестал спешить. Просто бродил по катакомбам, вчитывался в надписи, искал подсказки. Было ощущение, что я действительно археолог, а не герой боевика. В этом — главная ценность DLC.

Недочёты

  • Длительность: 4–6 часов пролетают быстро. Хотелось больше.
  • Отсутствие свежих боевых механик.
  • Постановочные сцены хуже, чем в основной игре: финальный бой получился затянутым и не слишком изобретательным.

Тем не менее, DLC выглядит честным предложением. Особенно если хочется вернуться в мир Инди хотя бы на один вечер.

  • Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700
  • 32 GB ОЗУ
  • GeForce RTX 3080Ti / AMD Radeon RX 7700XT
  • 120 GB SSD

Интересные факты

  • История о безымянном крестоносце основана на реально существовавших легендах о «гигантах».
  • В DLC есть редкая механика: при переодевании интерфейс предупреждает, что выбранная форма запрещена для этой зоны.
  • Появился лёгкий режим боёвки для тех, кто хочет сосредоточиться на головоломках.

Итоговая оценка ⭐️⭐️⭐️⭐️✨

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants — не революция, а скорее приятное дополнение, похожее на «удалённую сцену», вернувшуюся на место. Но эта сцена чертовски хороша: загадки цепляют, атмосфера завораживает, а Трой Бэйкер снова убеждает нас, что Инди живёт не только на киноэкране.

  • Игровой процесс: ⭐️⭐️⭐️⭐️✨
  • Сюжет: ⭐️⭐️⭐️⭐️✨
  • Графика: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Атмосфера: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Звук: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

А как вы относитесь к «камерным» дополнениям? Хватило бы вам 5 часов с головоломками вместо масштабных боёвок? Делитесь мнением в комментариях 👇

✨ Подписывайтесь на блог «Игры ПК-Боярские», чтобы не пропустить новые обзоры и свежие релизы.