Найти в Дзене

Решения самых частых проблем в Unreal Engine 5!

Всем привет! Меня зовут Марк Аликин, я 3Д-художник (3Д визуализатор, графический дизайнер, около-дизайнер интерьера). В целях расширения своей аудитории, которая в основном копится на ютубе и 3ДДД я решил открыть для себя еще и дзен. И это мой первый пост здесь. Я посвящаю его своему видео, которое собрало огромный отклик у моей аудитории - специалистов по 3Д-приложениям, в частности игрового движка UE5, в котором создаются шедевры 3Д-графики, которые используются как для развлечений, так и для колоссальной помощи в сфере строительства. И я занимаюсь как раз вторым направлением. В видео, которое я сюда вкладываю, я постарался рассмотреть самые популярные по моему мнению ошибки новичков в этом движке и их решения, которые чаще всего ищут на просторах форумов и чатов по программе.
---
Для специалистов: в уроке я лишь слегка затронул тему Nanite, Raytracing'а и общего понимания устройства рендеринга кадров, с которыми связаны все эти проблемы.
Поскольку чтобы раскрыть каждую из этих тем в

Всем привет!

Меня зовут Марк Аликин, я 3Д-художник (3Д визуализатор, графический дизайнер, около-дизайнер интерьера).

В целях расширения своей аудитории, которая в основном копится на ютубе и 3ДДД я решил открыть для себя еще и дзен.

И это мой первый пост здесь.

Я посвящаю его своему видео, которое собрало огромный отклик у моей аудитории - специалистов по 3Д-приложениям, в частности игрового движка UE5, в котором создаются шедевры 3Д-графики, которые используются как для развлечений, так и для колоссальной помощи в сфере строительства. И я занимаюсь как раз вторым направлением.

В видео, которое я сюда вкладываю, я постарался рассмотреть самые популярные по моему мнению ошибки новичков в этом движке и их решения, которые чаще всего ищут на просторах форумов и чатов по программе.
---
Для специалистов: в уроке я лишь слегка затронул тему Nanite, Raytracing'а и общего понимания устройства рендеринга кадров, с которыми связаны все эти проблемы.
Поскольку чтобы раскрыть каждую из этих тем в деталях, потребуется создать по часовому ролику на каждую из них.

Версия движка в видео: 5.3
Имейте ввиду, что в следующих версиях могут быть другие особенности фикса этих проблем.

Приятного просмотра!

Решения самых частых проблем в Unreal Engine 5!

Видео на Rutube:
https://rutube.ru/video/ea471b57ed1800f6e0253b66525f9474/?r=wd

Видео на YouTube:
https://youtu.be/-ctEK9IYbZk?si=vQj-tkIXOxm2hbFl

Консольные команды из видео:
r.RayTracing.Culling 0
r.Shadow.DistanceScale 0
r.Nanite.Tessellation 1
r.Nanite.AllowTessellation 1

Тайм-коды:
0:14 - Ray Traced Shadows баги
1:05 - Консольные команды для теней
3:10 - Баги (базовые особенности) Nanite
5:20 - Displacement
6:10 - Лаги (коллизия, VT, maxsize)
8:45 - Непонимание разницы между Lumen и Path Tracing
10:15 - Проблема с драйверами видеокарт


Телеграм-канал из видео с самым полезным контентом, отзывчивым сообществом и поиском заказчиков: https://t.me/+DXBon4rYrkA2ZmRi
• Сайт моей студии: https://mark3d.ru/

Спасибо
Hocii x Rayza x Doppy за музыку для видео!