Всем привет! Меня зовут Марк Аликин, я 3Д-художник (3Д визуализатор, графический дизайнер, около-дизайнер интерьера). В целях расширения своей аудитории, которая в основном копится на ютубе и 3ДДД я решил открыть для себя еще и дзен. И это мой первый пост здесь. Я посвящаю его своему видео, которое собрало огромный отклик у моей аудитории - специалистов по 3Д-приложениям, в частности игрового движка UE5, в котором создаются шедевры 3Д-графики, которые используются как для развлечений, так и для колоссальной помощи в сфере строительства. И я занимаюсь как раз вторым направлением. В видео, которое я сюда вкладываю, я постарался рассмотреть самые популярные по моему мнению ошибки новичков в этом движке и их решения, которые чаще всего ищут на просторах форумов и чатов по программе.
---
Для специалистов: в уроке я лишь слегка затронул тему Nanite, Raytracing'а и общего понимания устройства рендеринга кадров, с которыми связаны все эти проблемы.
Поскольку чтобы раскрыть каждую из этих тем в