Пока глава Gearbox Рэнди Питчфорд строчит вызывающие посты об оптимизации Borderlands 4, технические эксперты разбирают новинку. На сей раз своим заключением поделились сотрудники Digital Foundry. Как заключил эксперт канала Алекс Батталья, у Borderlands 4 есть объективные проблемы с производительностью. Возникают они главным образом из-за зависания шейдеров: перед запуском игра компилирует их около трёх минут, однако многие всё равно не используются. Это и приводит к статтерам после самых обычных действий — например, при стрельбе по новому противнику или использовании уникальной гранаты. При этом эксперт также обратил внимание на то, что производительность часто упирается в процессор: даже во время непримечательной кат-сцены его AMD Ryzen 7 9800X3D был загружен на 99%. Очевидно, на более слабых устройствах вроде среднеклассового Ryzen 5 5600 эти проблемы окажутся ещё более серьёзными. Не избегут их даже владельцы консолей: так, игра роняет производительность и на PlayStation 5. Баттал
Эксперты Digital Foundry протестировали Borderlands 4 — по технической части всё плохо
16 сентября 202516 сен 2025
54
1 мин