Найти в Дзене
4pda.to

Эксперты Digital Foundry протестировали Borderlands 4 — по технической части всё плохо

Пока глава Gearbox Рэнди Питчфорд строчит вызывающие посты об оптимизации Borderlands 4, технические эксперты разбирают новинку. На сей раз своим заключением поделились сотрудники Digital Foundry. Как заключил эксперт канала Алекс Батталья, у Borderlands 4 есть объективные проблемы с производительностью. Возникают они главным образом из-за зависания шейдеров: перед запуском игра компилирует их около трёх минут, однако многие всё равно не используются. Это и приводит к статтерам после самых обычных действий — например, при стрельбе по новому противнику или использовании уникальной гранаты. При этом эксперт также обратил внимание на то, что производительность часто упирается в процессор: даже во время непримечательной кат-сцены его AMD Ryzen 7 9800X3D был загружен на 99%. Очевидно, на более слабых устройствах вроде среднеклассового Ryzen 5 5600 эти проблемы окажутся ещё более серьёзными. Не избегут их даже владельцы консолей: так, игра роняет производительность и на PlayStation 5. Баттал
   Эксперты Digital Foundry протестировали Borderlands 4 — по технической части всё плохо
Эксперты Digital Foundry протестировали Borderlands 4 — по технической части всё плохо

Пока глава Gearbox Рэнди Питчфорд строчит вызывающие посты об оптимизации Borderlands 4, технические эксперты разбирают новинку. На сей раз своим заключением поделились сотрудники Digital Foundry.

Как заключил эксперт канала Алекс Батталья, у Borderlands 4 есть объективные проблемы с производительностью. Возникают они главным образом из-за зависания шейдеров: перед запуском игра компилирует их около трёх минут, однако многие всё равно не используются. Это и приводит к статтерам после самых обычных действий — например, при стрельбе по новому противнику или использовании уникальной гранаты.

При этом эксперт также обратил внимание на то, что производительность часто упирается в процессор: даже во время непримечательной кат-сцены его AMD Ryzen 7 9800X3D был загружен на 99%. Очевидно, на более слабых устройствах вроде среднеклассового Ryzen 5 5600 эти проблемы окажутся ещё более серьёзными. Не избегут их даже владельцы консолей: так, игра роняет производительность и на PlayStation 5.

Батталья подчеркнул, что графика в новинке неплохая, однако она не соответствует высочайшим системным требованиям, характерным для игр с трассировкой лучей. При этом в глаза эксперту бросилась посредственная реализация фич Unreal Engine 5 — например, глобального освещения Lumen, которое плохо сочетается с рисованным стилем Borderlands.

Аналитики канала обычно не делают резких выводов, однако новинкой они однозначно остались недовольны. Рэнди Питчфорд тем временем заявил, что проблемы присутствуют у 0,01% игроков, вновь обвинил во всём слабые ПК, а всем недовольным предложил написать собственный движок. Выводы о сути происходящего предлагаем сделать нашим читателям.