С последним выпуском франшизы такого быть не должно Глава разработки дополнения Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows Симон Арсено рассказал порталу GamesRadar+, в какой части серии Ubisoft переборщила с масштабом. Это Valhalla, вышедшая в 2020 году. Игра становилась все более запутанной. Если вы играли в [Valhalla] на релизе, она была хороша, но чем дольше вы ждали, тем больше появлялось дополнений и бесплатного контента. В какой-то момент игра превратилась в монстра. Она и тогда [на релизе] могла показаться монстром, но к концу стала еще большим монстром. Симон Арсено, глава разработки дополнения Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows Напомним, что Assassin's Creed Valhalla впервые в серии получила второй год поддержки, благодаря чему вышло больше дополнений для игры. В итоге Ubisoft выпустила три крупных DLC — Wrath of the Druids, The Siege of Paris и Dawn of Ragnarok, а также множество более мелких расширений и апдейтов. В итоге вес всей игры с обновами достиг 160 ГБ — р
«Монстр»: Ubisoft признала, в какой Assassin's Creed перегнула с масштабом
16 сентября 202516 сен 2025
5423
1 мин