Приветствую!
Ну что, принёс ты свою видюху, говоришь, что-то там не тянет, игры
тормозят, картинка не та. А я тебе скажу, дружище, дело может быть не
только в чипах, но и в том, как эти чипы "думают". И тут мы подходим к
одному очень важному термину, Shader Model.
Если совсем просто,
представь себе, что ты художник. И у тебя есть холст, краски, кисти. И
ты можешь нарисовать просто небо, а можешь сделать его таким, что будут
видны все облачка, переливы, тени, солнечный свет. Вот Shader Model,
это, грубо говоря, набор правил и инструкций, которыми пользуется твой
компьютер, чтобы нарисовать картинку. Это как набор техник для
художника. Чем "модель" новее и сложнее, тем больше у твоего компьютера
возможностей, чтобы нарисовать более реалистичную и красивую картинку.
Так,
например, в старых играх картинка была "плоской". Ну, были там какие-то
тени, но они были "нарисованными". А в современных играх всё
по-другому. Там каждая капля, каждый блик на воде, каждое отражение в