Жанр: Экшен, Приключенческие, Ролевые, Открытый мир, Стелс
Релиз: 14 сентября 2025 года
Платформы: PC, macOS, PS 5, Xbox X/S, iPadOS | Ubisoft Anvil
⚔️ Ну что, кто уже прошёл Claws of Awaji? 🏯 Сколько часов заняла история? Делитесь скринами своих эпичных боёв 🖼️, рассказывайте, какой навык оказался самым полезным 🔥 и удалось ли вам открыть все тайники на острове 🌄
🎬 Трейлер в конце статьи ⤵️
Серия Assassin’s Creed уже не раз уводила нас в разные уголки истории, но с выходом Shadows игроки впервые отправились в Японию эпохи феодальных войн. Теперь же Ubisoft Bordeaux предлагает продолжение — дополнение Claws of Awaji, которое развивает историю и знакомит нас с новой локацией, оружием и испытаниями. Я провёл с DLC около 12 часов и готов поделиться впечатлениями — местами восторженными, а местами критическими.
Сюжет и общая информация
Claws of Awaji — это сюжетное расширение, которое продолжает историю сразу после финала основной игры. Чтобы попасть сюда, придётся пройти Shadows до конца. Главные герои — Наоэ и Ясуке — отправляются на остров Авадзи, где скрываются новые враги и где судьба Наоэ переплетается с её пропавшей матерью.
Сеттинг знакомый: XVI век, Япония. Но атмосфера стала более мрачной. Остров Авадзи кажется постоянно угнетаемым — здесь военные заставы, проверки на дорогах и бесконечные заговоры. Антагонисты — группировка Сэндзоку, у которых своя иерархия и свои цели. Это не абстрактные «злодеи», а противники с мотивами, что делает столкновения с ними более значимыми.
Игровой процесс: свежие приёмы и старые привычки
Главное новшество — специальный посох Бо для Наоэ. Это не просто оружие, а отдельный стиль с тремя стойками:
- высокая — для оглушения и прерывания атак,
- средняя — для контроля дистанции,
- низкая — для сбивания врагов с ног и добивания на земле.
Я честно признаюсь: после пары часов с этим оружием возвращаться к старым клинкам не хотелось. Бои стали тактичнее: вместо банального обмена ударами ты думаешь, как именно сломать оборону противника.
Ясуке тоже не остался в стороне — ему добавили новые умения для разных видов оружия. Особенно впечатлил приём «Ветряной Разрез» для катаны: заряжаешь удар, и затем широкий горизонтальный взмах поражает сразу группу врагов.
Что касается миссий — есть как классические скрытные убийства, так и более смелые эксперименты. Запомнилась постановка в формате «кукольного театра», где сюжет подаётся через 2.5D-сцену. Жаль, что подобный приём встречается всего раз.
Мир и исследование
Авадзи меньше по площади, чем материковые регионы, но его сделали вертикальным и насыщенным. Горы, долины, рисовые поля, замки — путешествие редко бывает прямолинейным. Часто приходится петлять по тропам, пробираться через леса и карабкаться на склоны.
Однако в этой красоте скрыт подвох: игрока постоянно подстерегают засады и ловушки. Лошадиные маршруты изрыты растяжками, ниндзя выскакивают из кустов, стражники в городах реагируют с подозрением на любой шаг. В какой-то момент я реально почувствовал себя не охотником, а жертвой. Это добавляет напряжения, но иногда утомляет — сражения возникают чуть ли не через каждые 200 метров.
Графика и производительность
Ubisoft Bordeaux сохранили высокий уровень качества. Даже на ПК со средними характеристиками игра работает стабильно — без фризов и резких падений FPS.
Визуал радует деталями: ночные болота с жуткой растительностью, массивные замки, строящиеся военные корабли, зимние вершины. Свет и тени работают на атмосферу — в тумане остров кажется зловещим, а при рассвете пробивается ощущение надежды.
Музыка традиционно сочетается с японскими мотивами и боевыми ритмами. В моменты стелса звучит тихий перезвон, а в сражениях барабаны задают темп.
- Core i5 11600k / Ryzen 5 5600x
- 16 GB ОЗУ
- GeForce RTX 3060Ti / Radeon RX 6700 XT / Arc B580
- 115 GB SSD
Недочёты и разочарования
Не всё оказалось идеальным. Сюжет держит внимание большую часть времени, но ближе к финалу ощущается затянутость: приходится выполнять квесты по «очистке капитанов», которые больше напоминают искусственное растягивание. Некоторые персонажи, вроде Сую или Хаттори Хандзō, выглядят недораскрытыми.
Кроме того, дополнение совсем не затрагивает тему Первой цивилизации и обходит стороной современную линию — а ведь для серии это традиционные «три кита».
Интересные факты
- DLC можно было получить бесплатно при предзаказе Assassin’s Creed Shadows.
- На Авадзи есть миссия, где можно замаскироваться и проникнуть в лагерь врага, — редкое возвращение к социальному стелсу.
- Одним из секретных оружий стала катана с умением «Ветряной Разрез», открывающая новые варианты массовых атак.
Итоговая оценка ⭐️⭐️⭐️⭐️
Claws of Awaji — это не революция, но достойное продолжение. Остров подарил новые ощущения, бои с посохом изменили стиль игры, а атмосфера постоянной охоты сделала исследование напряжённым. Да, есть минусы — финальный аккорд вышел слабее, чем хотелось бы, и второстепенные персонажи разочаровали. Но в целом DLC стоит того, чтобы вернуться в мир Shadows.
- Игровой процесс: ⭐️⭐️⭐️⭐️✨
- Сюжет: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Графика: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Кооператив/доп.режимы: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Звук: ⭐️⭐️⭐️⭐️✨
Ваше мнение
А как вам показался остров Авадзи? Согласны ли вы, что посох Бо — одно из лучших нововведений серии? Делитесь впечатлениями, скриншотами и своими сборками оружия в комментариях 👇
Подпишись плиз )