Найти в Дзене
GoHa.Ru

Resident Evil Requiem будет бить по эмоциям игроков с помощью новой, пока еще секретной системы

Capcom с Resident Evil Requiem (Resident Evil 9) меняет подход к созданию ужаса и игрового цикла. В интервью игровой директор Коси Наканиши и продюсер Масато Кумадзава поделились подробностями, усиливающими ожидание хоррор-сиквела. Они рассказали, что в Resident Evil Requiem сохранится фирменная динамика серии: напряжённые хоррор-моменты сменяются более спокойными фазами или боевыми сценами, обеспечивая эмоциональный «выпуск». Новая система, о которой пока нельзя говорить, усилит контраст между этими состояниями, создавая «американские горки» эмоций. Разработчики хотят сделать перепады между ужасом и катарсисом более выраженными, чем в предыдущих играх серии, обещая шокирующие моменты. Это звучит захватывающе, но надеемся, что новая система не нарушит проверенную формулу Resident Evil. https://youtu.be/0wFNN1f6hF8

Capcom с Resident Evil Requiem (Resident Evil 9) меняет подход к созданию ужаса и игрового цикла. В интервью игровой директор Коси Наканиши и продюсер Масато Кумадзава поделились подробностями, усиливающими ожидание хоррор-сиквела.

Они рассказали, что в Resident Evil Requiem сохранится фирменная динамика серии: напряжённые хоррор-моменты сменяются более спокойными фазами или боевыми сценами, обеспечивая эмоциональный «выпуск».

Новая система, о которой пока нельзя говорить, усилит контраст между этими состояниями, создавая «американские горки» эмоций. Разработчики хотят сделать перепады между ужасом и катарсисом более выраженными, чем в предыдущих играх серии, обещая шокирующие моменты. Это звучит захватывающе, но надеемся, что новая система не нарушит проверенную формулу Resident Evil.

https://youtu.be/0wFNN1f6hF8