Синий ёж появился на свет в 1991 году, когда компания Sega решила создать собственного маскота для конкуренции с легендарным Марио от Nintendo. История создания Соника началась с амбициозного проекта команды разработчиков, в которую входили Юдзи Нака, Наото Охсима и Хирокадзу Ясухара. Первоначальная концепция включала сотни различных идей для главного героя. Однако выбор пал на ежа, предложенного Наото Охсимой. При создании дизайна разработчики вдохновлялись: Программист Юдзи Нака разработал уникальный алгоритм движения персонажа по сложным трассам. Игра создавалась с учётом демонстрации возможностей консоли Mega Drive. Особое внимание уделялось: Франшиза Соника стала одним из самых успешных проектов в истории игровой индустрии. К 2014 году было продано более 150 миллионов копий игр серии. Соник превратился в: Ключевые проекты в истории франшизы: Дизайн Соника претерпел несколько значительных изменений: Соник стал не просто персонажем видеоигр, а настоящим культурным феноменом. Его обр