Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
WimaMobi

Как избежать "смазанной" картинки: всё о технологии Overdrive

Садитесь,
сейчас я вам всё объясню про одну штуку, которая на первый взгляд
кажется какой-то там ерундой, но на самом деле влияет на то, как вы
смотрите кино или играете в игры. Называется она Overdrive. У меня тут
на столе постоянно лежат разные мониторы с этой функцией, и знаете,
сколько народу не понимает, зачем она нужна? Да практически все.
Так
вот, что это такое, по-простому. Представьте, что у вас есть
жидкокристаллический монитор. У него внутри есть пиксели, которые, грубо
говоря, меняют свой цвет, чтобы показать вам картинку. Чтобы пиксель
изменил свой цвет, ему нужно определённое время. Если он делает это
медленно, то когда на экране что-то быстро движется, например, в игре
гоночная машина или в фильме летящий объект, вы видите за этим объектом
такой нечёткий, "смазанный" след. Это явление называется ghosting или
"гостинг" по-нашему. Очень неприятная штука.
Вот тут-то на сцену и
выходит Overdrive. Эта технология, по сути, заставляет пиксели
шевелиться быстре


Как избежать "смазанной" картинки: всё о технологии Overdrive
Как избежать "смазанной" картинки: всё о технологии Overdrive

Садитесь,
сейчас я вам всё объясню про одну штуку, которая на первый взгляд
кажется какой-то там ерундой, но на самом деле влияет на то, как вы
смотрите кино или играете в игры. Называется она Overdrive. У меня тут
на столе постоянно лежат разные мониторы с этой функцией, и знаете,
сколько народу не понимает, зачем она нужна? Да практически все.

Так
вот, что это такое, по-простому. Представьте, что у вас есть
жидкокристаллический монитор. У него внутри есть пиксели, которые, грубо
говоря, меняют свой цвет, чтобы показать вам картинку. Чтобы пиксель
изменил свой цвет, ему нужно определённое время. Если он делает это
медленно, то когда на экране что-то быстро движется, например, в игре
гоночная машина или в фильме летящий объект, вы видите за этим объектом
такой нечёткий, "смазанный" след. Это явление называется ghosting или
"гостинг" по-нашему. Очень неприятная штука.

Вот тут-то на сцену и
выходит Overdrive. Эта технология, по сути, заставляет пиксели
шевелиться быстрее. Она подаёт на них повышенное напряжение на короткий
промежуток времени, чтобы они мгновенно "перепрыгнули" из одного
состояния в другое. То есть, она как бы "подталкивает" пиксель, даёт ему
волшебный пендель, чтобы он не ленился. Из-за этого время отклика
пикселя, то есть время, за которое он меняет цвет, существенно
сокращается.

Звучит здорово, правда? Картинка становится чёткой,
никаких смазанных следов, всё плавно и красиво. Но, как и у любой другой
технологии, у Overdrive есть свои нюансы. Если "пендель" будет слишком
сильным, то пиксель может "перескочить" нужное значение цвета, а потом
вернуться обратно. Это называется overshoot. Из-за этого вместо
смазанного следа вы можете увидеть тонкий, светлый или тёмный "ореол" за
движущимся объектом. Это тоже не очень хорошо. Производители мониторов
постоянно ищут золотую середину, настраивая эту функцию. Обычно в
настройках монитора можно выбрать несколько уровней Overdrive: "Выкл",
"Нормальный", "Высокий" и так далее. И тут уже вам решать, какой уровень
для ваших глаз будет комфортнее. Обычно оптимальный уровень, это тот,
где ghosting уже не видно, а overshoot ещё не появился.

Так что,
если вы выбираете монитор, и видите в характеристиках Overdrive, знайте,
что это не просто маркетинговая фишка. Это действительно полезная
функция, которая делает картинку более динамичной и чёткой, особенно
если вы часто смотрите видео или играете. Просто помните про возможные
"перегибы" и попробуйте разные настройки, чтобы найти идеальный баланс
для себя. У меня лично всегда стоит на "нормальном" уровне.