Найти в Дзене
RUЙ

Поиграл в плейлист PANGIT и мне есть что рассказать.

  Впервые увидев трейлер PANGIT задействовав дольку фантазии в голове сложилось впечатление ААА или АА проекта. Думаю вы уже догадываетесь, что это не так, но об этом позже.  Ждал этого плейтеста долгих 2 месяца и был очень рад, когда издатель сообщил о наборе заявок на плейтест. Конечно, оставил заявку и я.  Моя ПКарня не то что бы обладает выдающимися характеристиками, в сегодняшних реалиях этот компьютер в лучшем случае средний, а то и вовсе устаревший. Вот и игра начала запуск с ругани на видеокарту, благо всё ровно запустилась.  Встречающая локация выглядела красиво, вот правда только тронул мышку - попал на жуткие фризы. Избавится от этого недуга так и не удалось, настройки графики никакого эффекта не возымели, но ради такого вкусного проекта потерпеть можно (Pioneer то играл с фризами).  Тянуть не буду, поиграть удалось минут 15-20, после чего попал на краш игры в одном конкретном месте тунеля и перезагрузки и прочие костыли уже не помогли. К слову до NPC я так и не добрался.
Оглавление

 

Те злополучные тунели
Те злополучные тунели

Первое впечатление:

Впервые увидев трейлер PANGIT задействовав дольку фантазии в голове сложилось впечатление ААА или АА проекта. Думаю вы уже догадываетесь, что это не так, но об этом позже. 

Ждал этого плейтеста долгих 2 месяца и был очень рад, когда издатель сообщил о наборе заявок на плейтест. Конечно, оставил заявку и я. 

Спуск в тонели
Спуск в тонели

Сразу всё пошло не так:

Моя ПКарня не то что бы обладает выдающимися характеристиками, в сегодняшних реалиях этот компьютер в лучшем случае средний, а то и вовсе устаревший. Вот и игра начала запуск с ругани на видеокарту, благо всё ровно запустилась. 

Встречающая локация выглядела красиво, вот правда только тронул мышку - попал на жуткие фризы. Избавится от этого недуга так и не удалось, настройки графики никакого эффекта не возымели, но ради такого вкусного проекта потерпеть можно (Pioneer то играл с фризами). 

Тянуть не буду, поиграть удалось минут 15-20, после чего попал на краш игры в одном конкретном месте тунеля и перезагрузки и прочие костыли уже не помогли. К слову до NPC я так и не добрался. А жаль... 

-3

Плюсы и минусы:

Из приятного - это в первую очередь графика. Локации красивые, не пустые, повсюду что-то лежит, где ни где мусор валяется, в общем веришь, что тут когда-то кто-то был. 

Сам персонаж нарисован хорошо, а вот от анимаций повеивает дешевостью. То есть анимации правильные, выглядят как надо, а с окружающей средой взаимодействуют топорно, сразу портит впечатление от картинки на экране. 

Заметил много интересных примочек, которые вносят разнообразие в геймплей. Крюк, планшет, дрон и замедление времени есть не в каждой игре. И пусть это и не новейшие механики 2025, но встроенны в игру очень даже органично. 

Анимацию ножа хочу выделить отдельно, она огонь! И веришь ей, блин. Тому кто рисовал - премию. А вот с подбиранием лута всё с точностью наоборот, поднимать предметы очень не удобно, натурально занимаешься пиксельхантингом. 

Стрельба в шутере довольно топорная, оружие не ощущается. При чем отдача нарисована, а на прицеле не отображается. 

Прыжки, всевозможные лазания и ползания выглядят очень плохо. Думаю, разработчик это понимает и к релизу допилит. Всё же это очень сильно влияет на общее ощущение игры. 

Озвучка - класс! При чем во всём. Окружение звучит как надо, веришь. В рацию девушка приятным голосом скидывает сюжет и просто реплики, что бы мы не скучали. 

До этого места так и не дошел
До этого места так и не дошел

Мнение:

Несмотря на неудачный опыт PANGIT мне понравилась, вот только ПКарню надо бы обновить. На релизе жду очень многого и конечно буду в неё играть.

PANGIT в Steam