Нередко доводилось слышать о том, как Xbox Series S втыкает палки в колёса разработчикам и вообще «тормозит развитие индустрии». А вот с Battlefield 6 вышло наоборот — создатели шутера долго возились с оптимизацией под нужды слабой консоли, и в итоге это благоприятно сказалось на производительности прочих версий. По словам технического директора проекта Кристиана Буля, основным камнем предкновения стали 10 ГБ оперативной памяти, приводившие к регулярным вылетам. Это заставило команду, что называется, углубиться в суть проблемы и приложить максимум усилий для её устранения. В итоге, если верить записям с бета-тестов, на Xbox Series S шутер работает при стабильных 60 кадрах в секунду даже во время довольно «тяжёлых» сцен. Также разработчики подтвердили, что в консольных версиях будет кроссплей. Если его отключить, то в лобби останутся лишь игроки с PS5 и Xbox Series. Таким образом особо дотошные пользователи смогут уберечь себя от читеров. Мы же напомним о том, что релиз Battlefield 6 со
Производительность всех версий Battlefield 6 стала лучше из-за оптимизации под Series S
15 сентября 202515 сен 2025
1
~1 мин