После шести лет томительного ожидания фанатов Gearbox выпустила Borderlands 4 – четвёртую часть одной из самых успешных игровых серий последних двух десятилетий. Глава студии Рэнди Питчфорд отметил эмоциональный накал момента: "Я схожу с ума. Это невероятно". Рэнди Питчфорд признаёт парадоксальность успеха: Она не должна быть настолько успешной, насколько есть. Это должна была быть супер-нишевая вещь. Мы каким-то образом достучались до людей, что потрясающе. Успех приносит не только возможности, но и давление. С каждой новой частью ожидания растут, особенно когда промежуток между релизами увеличивается. Питчфорд объясняет подход студии: "Стоит потратить время, чтобы сделать всё правильно, оправдывая доверие, полученное от предыдущих игр". Издание BBC решило узнать, почему производство игр теперь растягивается на такой большой срок и запросило комментарии у экспертов. Эш Пэрриш, журналист The Verge, указывает на множество факторов, влияющих на увеличение сроков разработки. Технологи
Любая создаваемая видеоигра равна чуду – BBC о том, почему тайтлы стали делать так долго на примере Borderlands 4
15 сентября 202515 сен 2025
2
2 мин