Ashes of the Singularity 2 стремится превзойти успех оригинала 2016 года, известного своими масштабными сражениями. Разработчик Oxide Games делает акцент на динамичных и продуманных картах, которые не только выглядят впечатляюще, но и усиливают стратегический геймплей. Oxide подчеркивает, что в RTS-играх окружающая среда — не просто фон, а ключевой элемент, определяющий ход битв. Карты в сиквеле сочетают высокую детализацию текстур, отзывчивость к действиям юнитов и поддержку повествования. Они должны быть красивыми, но при этом функциональными: пути, узкие проходы, скалы и долины читаются с первого взгляда, а при приближении мир оживает с пылью от танков и следами разрушений. https://youtu.be/SV3k4yxWKS0 Карты используют ладшафт — равнины, плато, хребты и каньоны создают тактическое разнообразие. Помимо тщательно проработанных уровней, игра предложит процедурно генерируемые карты с естественными переходами между типами местности, созданными с помощью кастомных инструментов Oxide. Мир
Разработчики масштабной стратегии Ashes of the Singularity 2 рассказали про "умный" ландшафт в игре
15 сентября 202515 сен 2025
9
1 мин