Игроки в Minecraft обнаружили неприятную потерю в механике генерации мира – с версии 1.18 островные архипелаги больше не появляются в океанах. Эта особенность исчезла после масштабного переписывания системы генерации мира в рамках обновления Caves & Cliffs Part II 2021 года. То есть, этих особенностей мира нет уже почти 4 года. Архипелаги представляли собой группы небольших островов, расположенных близко друг к другу посреди океанов. Раньше логика их появления была простой – если система пыталась создать гору в океанском биоме, вместо неё генерировался остров. Такой подход создавал живописные островные цепочки, которые многие игроки использовали для строительства баз и соединения мостами. Обновление 1.18 полностью переработало генерацию надземного мира, включив новые пещеры и горы, а также изменив общий алгоритм создания ландшафта. Теперь форма местности больше не всегда определяется биомом – вместо этого биомы просто накладываются поверх уже сформированного рельефа. Эта фундаментальна
Игроки Minecraft обнаружили, что архипелаги не генерируются в океанах уже несколько лет
15 сентября 202515 сен 2025
15
2 мин