Найти в Дзене
Евгений Коростелев

Я впервые поиграл в "Devil May Cry", которому 25 лет

Я прошел самый первый "Devil May Cry". Этой игре уже 25 лет, но она все еще отлично играется. И это неудивительно, особенно если как следует подумать. Все таки именно оригинальная DMC стала прародителем современного слэшера, что автопилотом делает ее максимально привычной и комфортной для современного геймера. Для него же, будет отдельным сюрпризом и то, что в игре есть сюжет! Да, простенький, но он весьма серьезный, в отличии от постироничных канонов серии. Персонажи не кривляются и не паясничают, от чего не только они, но и сама история воспринимаются гораздо лучше. У первой Devil May Cry помимо прекрасного в своей простоте геймплея, есть еще и уникальный для серии стиль. Противники и боссы дают приятный челлендж. Их в игре не мало и каждый требует особого подхода к прохождению. Я нередко менял оружие и часто вытворял на своей клавиатуре такие пируэты для победы в файтах, что диву давался. Все таки здорово, когда видеоигры задизайнены на то, что бы игрок выкладывался на полную даже н

Я прошел самый первый "Devil May Cry". Этой игре уже 25 лет, но она все еще отлично играется. И это неудивительно, особенно если как следует подумать. Все таки именно оригинальная DMC стала прародителем современного слэшера, что автопилотом делает ее максимально привычной и комфортной для современного геймера. Для него же, будет отдельным сюрпризом и то, что в игре есть сюжет!

-2

Да, простенький, но он весьма серьезный, в отличии от постироничных канонов серии. Персонажи не кривляются и не паясничают, от чего не только они, но и сама история воспринимаются гораздо лучше. У первой Devil May Cry помимо прекрасного в своей простоте геймплея, есть еще и уникальный для серии стиль. Противники и боссы дают приятный челлендж. Их в игре не мало и каждый требует особого подхода к прохождению. Я нередко менял оружие и часто вытворял на своей клавиатуре такие пируэты для победы в файтах, что диву давался. Все таки здорово, когда видеоигры задизайнены на то, что бы игрок выкладывался на полную даже не первом прохождении!

-3

Это уже не готика и подземные лаборатории как в 4 части, и не дженерик метрополис с привкусом мифологии Блейка как в пятерке. Тут у нас фантасмогоричное темное фэнтези с легким шармом Нью-Йорка 00-ых годов. Весьма...необычное сочетание, скажу я вам. Единственная серьезная проблема игры это камера. Местами она откровенно неудобная, подстать лучшим(осторожно, сарказм) моментам серии Souls игр.

-4

Отдельной проблемой игры является музыка. Никогда не думал, что скажу такое, но после прохождения я понял, что с трудом могу вспомнить хоть одну ноту, помимо эмбиента из главного меню. Увы, но именно первая часть серии в этом плане самый скудный слэшер в плане музыке из всего, во что мне доводилось играть.

-5
Короче, оригинальной DMC лайк. На следующей неделе начну проходить сиквел. Я слышал о его ужасной репутации, но знаете, все таки у меня часто бывает особый конект с отвергнутыми произведениям искусства, особенно такими, которые считаются поломанными или недоделанными.
Devil May Cry
1015 интересуются