Всем привет. Беря тему пубга, или же современной королевской битвы, где 100 игроков(половина ботов), сражается за топ-1, не стоит забывать о подводных камнях, которая данная принесет каждому пользователю. Давайте погооврим об этом. Игра PUBG была выпущенна в STEAM в раннем доступе в 2017 году. На тот период - мощный прорыв. В игре было все по минимуму - и в тоже время хватало практически по максимуму. Автомобиль - УАЗ, дача, багги, мотоцикл, мотоцикл с прицепом. Небыло гранат зон, тупых скинов, воздушных шаров чтобы быстро прилететь в зону, парапланов, лут был меньше. У игры был сильный онлайн. Около 1.000.000 человек. Местами доходил до 3 миллионов. Игра была платная, стоила в районе 1000-1500 рублей. Читеров было меньше, в связи отсутствия Free-to-Play модели. Да и играть было комфортнее. Например на видеокартах GTX 1050,1060, и не мощным процессором, например второй серии, или же стареньким intel core i7, игра выдавала стабильные 90+ фпс без каких либо лагов и фризов. Что мы имеем н
Почему в PUBG не стоит играть новичкам? Или как игра красиво действует на нервы
15 сентября15 сен
400
2 мин