В
мире электроники и ремонта часто встречаюсь с термином Field of View,
или просто FOV. Если объяснить на простом языке, это то, что вы видите
перед собой, угол обзора устройства, камеры или экрана. Вот вам пример
на пальцах: если у вас камера с узким углом обзора 30°, вы увидите
только узкую полосу перед собой, как будто смотришь в узкую трубку. Если
же угол обзора широкий, например 120°, то охватываешь гораздо больше
пространства вокруг.
Для мастера, который часто чинит камеры
видеонаблюдения, VR-очки, смартфоны, очень важно понимать этот параметр.
Чем шире FOV, тем удобнее человеку пользоваться устройством в тех
целях, для которых оно предназначено. Например, VR-шлем с широким полем
зрения дает более погружённый и натуральный эффект.
Плюс поля
зрения влияет и на качество изображения: чем больше угол, тем сильнее
искажения по краям экрана. Тут уже производители пытаются балансировать,
дают широкое поле, но стараются минимизировать "рыбий глаз". Это очень
важно при р