Серия Quake всегда славилась кардинальными различиями между первой и второй частью. Оригинальная игра погружала в мрачный готический мир с элементами Лавкрафта, тогда как сиквел делал акцент на индустриальной научной фантастике. Долгое время эти игры воспринимались как абсолютно независимые истории, однако официальный эпизод Call of The Machine от Machine Games явно связал обе вселенные – главный антагонист призывает Шамблеров из первой игры для атаки на протагониста. Именно это пересечение вселенных вдохновило создателей фанатского мода Call of the Void, действие которого разворачивается после событий Call of The Machine. Мод буквально объединяет бестиарии обеих игр, создавая армию чудовищных гибридов путем скрещивания врагов из разных частей серии. Эпизод включает пять крупных карт, которые сочетают "новые и старые сценарии из обеих франшиз". Rest in Pixels, команда разработчиков мода, не уточняет, вдохновлялись ли они уровнями из оригинальных игр или напрямую их воссоздавали. Зато с
Фанатский мод для Quake 2 объединил монстров из обеих частей легендарного шутера
15 сентября 202515 сен 2025
4
1 мин