Разработчики Oxide Games активно работают над созданием впечатляющих игровых локаций для Ashes of the Singularity 2, которые должны превзойти достижения оригинальной игры 2016 года. В новом дневнике разработчиков студия пишет, что сосредоточилась не только на визуальных улучшениях, но и на создании окружения, которое будет активно влиять на стратегические решения игроков. Большинство людей, думая о лучших RTS-играх, в первую очередь вспоминают юниты: солдат, танки, авиацию и другие мощные единицы, которые игроки используют для доминирования на поле боя. Однако настоящей звездой экрана остается само окружение, особенно в случае с Ashes of the Singularity 2. Команда Oxide Games объясняет двойную задачу, стоящую перед дизайнерами локаций. Окружение должно выглядеть красиво и захватывающе, но одновременно четко передавать игровую информацию. Игроки постоянно перемещают камеру, поэтому важные детали нужно передавать максимально быстро, учитывая масштабы происходящего на экране. Войска должн
Ashes of the Singularity 2 получит динамичные карты с реалистичными разрушениями
15 сентября 202515 сен 2025
1
2 мин