Найти в Дзене
Katusha_gold

«Преступление готовится: я создаю детективную настолку с нуля»

Знакомо ли Вам чувство, что читая детективный роман или книгу-расследование вы не можете прожить эту историю сами? Читая книгу вы погружаетесь в необычный мир в котором вы не только читаете очередной сюжет с необычной развязкой, но и представляете себя на этом месте. Лично у меня так! Меня зовут Катя! И я решила в один вечер, что просто читать и представлять детективные картинки- мало. Я хочу создавать такие вещи и проживать их от самого начала. От продумки до реализации. Поэтому я бросила себе вызов с нуля и самого начала сделать такую детективную историю и не просто историю которую прочитал и забыл, а самую настоящую детективную настольную игру. А в этом блоге я хочу делиться сюжетом не просто игрока, а разработчика. Я буду рассказывать идеи и задумки, а также интересные реализации дальнейших игр. Всё честно: блестящие озарения, тупиковые версии, испорченные прототипы и, надеюсь, триумфальный финал. Добро пожаловать на место преступления! Я буду не только проводить повествование

Знакомо ли Вам чувство, что читая детективный роман или книгу-расследование вы не можете прожить эту историю сами? Читая книгу вы погружаетесь в необычный мир в котором вы не только читаете очередной сюжет с необычной развязкой, но и представляете себя на этом месте. Лично у меня так!

Меня зовут Катя! И я решила в один вечер, что просто читать и представлять детективные картинки- мало. Я хочу создавать такие вещи и проживать их от самого начала. От продумки до реализации. Поэтому я бросила себе вызов с нуля и самого начала сделать такую детективную историю и не просто историю которую прочитал и забыл, а самую настоящую детективную настольную игру.

А в этом блоге я хочу делиться сюжетом не просто игрока, а разработчика. Я буду рассказывать идеи и задумки, а также интересные реализации дальнейших игр. Всё честно: блестящие озарения, тупиковые версии, испорченные прототипы и, надеюсь, триумфальный финал. Добро пожаловать на место преступления!

Я буду не только проводить повествование своей истории, а также вы дорогие читатели будете решать судьбу главных героев и вносить неожиданный сюжет в новые игры. Кроме этого стоит отметить, что довольно часто я буду проводить розыгрыши, поскольку за любой хорошей игрой стоит куча тестировщиков, которым может стать каждый из вас!

-2

1. Идея: "Какое преступление будем раскрывать?"

Всё началось с концепции. Конечно это не простая мысль пришедшая во сне. В какой-то период стала популярна одна серия игр "Поймай убийцу". Это стало настоящем бум в России поскольку ничего подобного так активно не рекламировали. Да, были и сюжеты похожих игр, были и командные игры, где раздавали роли игрокам, да та же всеми известная игра "МАФИЯ". Но к сожалению, в таких играх не было полного погружения в детективный мир, это была скорее аркада, чем какой либо детектив. К тому же многие выросли на сериале "СЛЕД" и каждый раз хотелось бы помочь им расследовать ту или иную ситуацию. Ну лично мне в 14 лет так и хотелось! Так вот вернемся к сути.

К моменту обнаружения мной серии детективов "Поймай убийцу" уже вышло 2 части. Поиграв в них я не просто окунулась во всю эту атмосферу, а ещё и нашла увлечение на здравых 3 часа. К моему удивлению, это не решаемо за 20 минут, стоит проявить усидчивость и внимательность. Пройдя две игры я стала искать аналоги и обнаружила...что их не так уж и много, а к тому же игра которая стоит 2500 на один раз явно разочаровывала.

Мои друзья оказались тоже фанатами таких жанров игр и купили игру "Гаттардо" и "Антарктика". Мне удалось поиграть лишь в первую.

Это стало финальным и решительным восклицательным знаком в создании своей личной собственной настольный игры.

Сложней всего найти идею, не опираясь на то во что играл ранее. Это было большой проблемой мозг не хотел искать новую реальность, хотелось взять основу и переделать или переделать книгу, чью-то историю, но тогда смысл не просто меняется, а разбивается в крах и теряет всю суть.

Нулевой отправной точкой стала концепция особняка. Итак, знакомьтесь: условное название проекта — «Убийство в особняке».

Да, конечно это не супер невероятное название, а довольное скучное начало которое не цепляет с первой секунды, но я решила вложить суть в само расследование, а не в его название.

Моя цель — создать атмосферу классического детектива, где важны не только логика, но и интуиция.

В следующий раз я расскажу первые свои шаги. И отвечу на вопросы "С чего же начать с создании игры?"

#ДетективИзнутри #НастольныеИгры (#Настолки, #Boardgames) #СозданиеИгр (#Геймдизайн, #РазработкаИгр, #GameDev)