Найти в Дзене
Герман Геншин

ТОП-5 загадочных разъёмов на игровых консолях, о которых вы точно не слышали (и не зря)!

Производители приставок часто закладывают в свои устройства задел на будущее. Вот почему на консолях можно встретить загадочные разъёмы — о назначении которых никто толком не догадывался. Иногда для этих портов действительно выпускали аксессуары, и тайна раскрывалась. Но чаще разъёмы так и оставались не у дел — хотя за них мы уже заплатили, купив консоль! Стоит перевернуть Nintendo 64 — и под пластиковой крышкой обнаружится огромный слот. Его делали специально для магнитного дисковода 64DD. Но его выпустили только в Японии, где устройство тут же провалилось. В итоге весь мир так и не понял, зачем на приставке нужно было выделять лишнее место под этот разъём. Интересно, что это далеко не первая попытка Nintendo пристроить к своей приставке дисковод. Восьмибитный Famicom Disk System в Японии стал настоящим хитом: диски были дешевле картриджей, вмещали больше информации, а новую игру можно было буквально "перезаписать" прямо в магазине. Однако до американской NES такие устройства так и н
Оглавление

Производители приставок часто закладывают в свои устройства задел на будущее. Вот почему на консолях можно встретить загадочные разъёмы — о назначении которых никто толком не догадывался.

Иногда для этих портов действительно выпускали аксессуары, и тайна раскрывалась. Но чаще разъёмы так и оставались не у дел — хотя за них мы уже заплатили, купив консоль!

5. Тайный порт расширения Nintendo 64

-2

Стоит перевернуть Nintendo 64 — и под пластиковой крышкой обнаружится огромный слот. Его делали специально для магнитного дисковода 64DD. Но его выпустили только в Японии, где устройство тут же провалилось.

-3

В итоге весь мир так и не понял, зачем на приставке нужно было выделять лишнее место под этот разъём.

Интересно, что это далеко не первая попытка Nintendo пристроить к своей приставке дисковод. Восьмибитный Famicom Disk System в Японии стал настоящим хитом: диски были дешевле картриджей, вмещали больше информации, а новую игру можно было буквально "перезаписать" прямо в магазине. Однако до американской NES такие устройства так и не добрались.

4. EXT-порт Sega Genesis / Mega Drive, о котором почти никто не знал

-4

Часто таинственные порты можно встретить только в самых ранних версиях консолей. И владельцы таких редких моделей зачастую даже не подозревают об этих особенностях!

Например, тот самый EXT-порт встречался исключительно на ранних экземплярах Genesis первой ревизии (и далеко не на всех). Это 9-контактный разъём, очень похожий на геймпадный порт, только особой формы. В Японии для него делали необычные аксессуары, вроде Mega Modem.

А за пределами Японии этот разъём был совершенно бесполезен. Фото с ним — большая редкость, встретить их можно разве что в инструкциях для моддеров.

3. Загадочный отсек расширения PlayStation 2

-5

Долго думал — стоит ли включать этот порт в подборку, ведь отсек расширения большой ("fat") PS2 всё-таки обрёл пару дополнительных устройств и за пределами Японии.

-6

В него можно было поставить оригинальный жёсткий диск и сетевой адаптер. Правда, без них не запускалась только Final Fantasy XI — единственная игра, которая требовала HDD для онлайн-подключения и обновлений.

Парочка других игр позволяла записывать повторы или чуть быстрее грузиться — но таких проектов было ничтожно мало. Википедия говорит, что они вообще на пальцах пересчитать — так что поверим на слово.

В итоге дополнительный отсек быстро стал бесполезным, а в PS2 Slim его вообще убрали, оставив только Ethernet-порт. Подавляющее большинство игроков и не заметили потери жёсткого диска.

Интересно, что теперь, спустя годы, этот "довесок" используется моддерами для установки образов игр и кастомных прошивок. Из-за этого именно толстые PS2 сейчас на вес золота среди фанатов ретро.

2. Серийные порты GameCube — сколько ж у них было планов!

-7

Снизу у GameCube — сразу два последовательных порта и один "Hi Speed". Nintendo мечтала о куче расширений, модемах, "железе" для разработчиков... А на деле этими портами толком никто и не пользовался — разве что ради док-станции Game Boy Player и пары очень редких аксессуаров.

-8

Неудивительно, что в новых ревизиях GameCube некоторые разъёмы просто исчезли без объяснений.

1. Легендарная загадка PlayStation Vita — зачем ей был нужен верхний порт?

-9

На своей первой PS Vita я сразу заметил странный порт наверху — никто так и не догадался, для чего его сделали! Sony официально говорили, что он пригодится для "будущих аксессуаров"... но ни одного такого устройства так и не появилось. В следующих версиях Vita этот порт просто убрали, а его истинное предназначение так навсегда и осталось секретом.

Даже современные моддеры до сих пор гадают, зачем он нужен. При том, что у Vita и без того было множество функций, остаётся только гадать — что же японцы ещё хотели встроить в свою портативку?

-10

Sony PlayStation 5 Pro (PS5 Pro)

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Премиум подписка - это доступ к эксклюзивным материалам, чтение канала без рекламы, возможность предлагать темы для статей и даже заказывать индивидуальные обзоры/исследования по своим запросам!Подробнее о том, какие преимущества вы получите с премиум подпиской, можно узнать здесь

Также подписывайтесь на нас в: