Найти в Дзене

Неходите дети в Жигулёвские горы гулять. Обзор игры Храм Зелёной луны.

Ну вот я добралась до игры от наших разработчиков Храм Зелёной луны. Давно следила за её разработкой, и ждала когда она появится на торрентах, так как хотелось сначала прости пиратку, а потом уже купить, если понравится. Что ж, игра начинается достаточно не дурно, мы плывём на кораблике к месту назначения. Прямо русский Алан Уэйк. Пока гуляем по кораблю появляется туман и загадочный человек, предлагающий нам интересное путешествие. Сразу скажу, над графикой хорошо поработали. Вы только посмотрите на эти скриншоты. Начало вполне не дурно. Сразу встречаются мрачные тени возле алтарей с деревянными фигурками животных. Но вот дальше начинается какая-то чертовщина. Сразу в домике рыбака мы встречаем алтарь гадалки, а в столе письмо Фёдора. Вроде смотритель, но причём тут гадалка? Ладно, это только в начале. Дальше по сюжету уже интересное происходит: мост рушится, деревья перед нами падают, снова странные тени. А это только начало. Но вот дальше сюжет сразу ударяется в неумелое копиро

Ну вот я добралась до игры от наших разработчиков Храм Зелёной луны. Давно следила за её разработкой, и ждала когда она появится на торрентах, так как хотелось сначала прости пиратку, а потом уже купить, если понравится.

Что ж, игра начинается достаточно не дурно, мы плывём на кораблике к месту назначения. Прямо русский Алан Уэйк. Пока гуляем по кораблю появляется туман и загадочный человек, предлагающий нам интересное путешествие.

Сразу скажу, над графикой хорошо поработали. Вы только посмотрите на эти скриншоты.

То самое дерево. Реально красиво.
То самое дерево. Реально красиво.
На рыбатском
На рыбатском
Тот самый храм
Тот самый храм
Начало
Начало

Начало вполне не дурно. Сразу встречаются мрачные тени возле алтарей с деревянными фигурками животных. Но вот дальше начинается какая-то чертовщина. Сразу в домике рыбака мы встречаем алтарь гадалки, а в столе письмо Фёдора. Вроде смотритель, но причём тут гадалка? Ладно, это только в начале. Дальше по сюжету уже интересное происходит: мост рушится, деревья перед нами падают, снова странные тени. А это только начало. Но вот дальше сюжет сразу ударяется в неумелое копирование всех Амнезий. Притом мы не в горы поднимаемся а проходим в катакомбы. Скримеры так конечно встречаются, но после двух и трёх столкновений с ними они не страшные а раздражающие. Один из минусов, это то что они не убиваются, а это не удобно, когда нужно искать какую-то вещь или активировать мост.

Дальше сюжет. Даже по заставкам видно, что разработчики пошли не туда. Совсем не пахнет русским фольклором или мистикой. Какие-то волшебники, совы и так далее. В одних катакомбах мы находим странный скелет и опыты как в RE Vilage, явно с этого скопировано. Что геймплейно, так на середине игра становится скучной, я не выдержала и удалила игру. Совсем не интересно ходить по катакомбам и редко убегать от редких врагов. Трупы других туристов выглядят как болванчики, могли бы их более реалистично сделать.

Отдельно скажу про управление. В некоторых местах игроку тяжело перепрыгивать с одного края на другой, как будто бы тут физика прыжка поломана. Зачем-то нужно увеличивать бег в этих местах, когда разрывы маленькие. Так же отмечу, что нету режима сохранений, и если провалился и убили приходится начинать заново собирать все предметы.

Итого:

+Красивая графика.

+Завязка сюжета.

+Интерфейс (если можно его назвать)

-Сюжет

-Механика.