Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Какие сведения даёт Гильдия воров и как получить максимальную информацию о врагах?

Разведка — ключ, если не к безоговорочной победе, то к успеху. В «Героях 3» информацию о ваших противниках вам могут нашептать в Гильдии воров городской таверны — дешёвом сооружении, которое стоит пятьсот золотых и пять дерева, но отдельной постройки «Гильдия воров», как была в прошлых двух частях, больше не существует, да она теперь и не нужна. К сожалению, дабы получить весь спектр информации о предполагаемом противнике (противниках), одной таверны будет мало. Кое-что (количество городов и героев) можно узнать даже без таверн в своих владениях, посетив одноимённое заведение у союзника или на приключенческой карте. Одна таверна добавляет к этому портрет и имена героев противника, две таверны показывают расстановку по количеству базовых ресурсов и первичные навыки противников, три таверны отражают волшебные ресурсы, посещённые обелиски и персоналии (бесполезный показатель, спасибо что не знак Зодиака), четыре таверны сравнивают, у кого лучшие артефакты, силу армии и лучшего монстра, и

Разведка — ключ, если не к безоговорочной победе, то к успеху. В «Героях 3» информацию о ваших противниках вам могут нашептать в Гильдии воров городской таверны — дешёвом сооружении, которое стоит пятьсот золотых и пять дерева, но отдельной постройки «Гильдия воров», как была в прошлых двух частях, больше не существует, да она теперь и не нужна.

К сожалению, дабы получить весь спектр информации о предполагаемом противнике (противниках), одной таверны будет мало. Кое-что (количество городов и героев) можно узнать даже без таверн в своих владениях, посетив одноимённое заведение у союзника или на приключенческой карте. Одна таверна добавляет к этому портрет и имена героев противника, две таверны показывают расстановку по количеству базовых ресурсов и первичные навыки противников, три таверны отражают волшебные ресурсы, посещённые обелиски и персоналии (бесполезный показатель, спасибо что не знак Зодиака), четыре таверны сравнивают, у кого лучшие артефакты, силу армии и лучшего монстра, и наконец финальное число — пять таверн — дополнительно раскроет чемпиона по доходам. Понятно, что данная информация является лишь приблизительной, но вы хотя бы будете знать, сильно ли отстаёте от врагов, чтобы поднажать, или, наоборот, превосходите их так, что пора бы заканчивать игру и перестать разводить сопли.

-2

Если герой находится внутри города, то номинацию «Лучший герой» он пропускает, но сильнейшего монстра всё равно покажут, где бы он ни прятался.

Большое значение количество таверн имеет при просмотре войск игрока-противника на приключенческой карте в городе или гарнизоне. Если у вас нет таверн, то вы увидите, что гарнизон пуст... но при попытке войти в город появится значок атаки. В этом случае стоит задуматься и ни в коем случае не списывать на глюк игры — внутри сидят страшные монстры во главе с героем и только и ждут, когда вы войдёте внутрь, чтобы резко выпрыгнуть. При наличии одной таверны Гильдия воров подскажет, какие существа скрыты в гарнизоне, но не их количество. А вот если уже будет две таверны или больше, то всё ок — вы увидите примерное количество войск гарнизона, как и всегда.

Особое строение «Гильдия воров» у Причала хорошо тем, что предоставляет дополнительные два уровня информации, то есть из одной таверной получается три. Пираты быстрее узнают слухи о силе и успехе врагов, чем любые другие фракции.

Когда живые соперники играют друг против друга, особенно на каком-нибудь Зеркальном Ауткасте, информацию, которую предоставляет Гильдия воров, невозможно переоценить.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
dzen.ru