В сети уже давно ходят шутки про «сложность для журналистов» в играх. Обычно это остаётся на уровне насмешек, но авторам Ninja Gaiden 4 действительно пришлось вносить изменения из-за прессы. Продюсер студии PlatinumGames Юдзи Накао рассказал о предварительных тестированиях, которые авторы Ninja Gaiden 4 проводили в июне во время выставки Xbox Games Showcase. В рамках показа опробовать игру дали журналистам, но лишь немногие смогли одолеть самого первого босса. В итоге разработчики решили немного ослабить его и переделать некоторые механики, чтобы те были более понятными. Как признал Накао, Ninja Gaiden 4 должна быть сложной, но понятной: если много игроков путаются в каком-то аспекте, значит, его нужно подробнее объяснить. Мы всегда следим за тем, как медиа и остальные игроки взаимодействуют с игрой и какие улучшения мы можем сделать. Например, есть ли что-то, что быстро раздражает? Мы учитываем эту информацию и меняем детали настолько, насколько возможно, чтобы к релизу представить иг
Авторы Ninja Gaiden 4 упростили первого босса, потому что журналисты с ним не справились
14 сентября 202514 сен 2025
11
1 мин