При разработке THE FINALS команда Embark Studios поставила перед собой амбициозную задачу — создать игру, которая объединила бы самые лучшие элементы из разных игровых направлений. Разработчики стремились воплотить в жизнь несколько ключевых идей: свободу выбора для игрока, системный дизайн, глубокую интерактивность, реалистичную физику и разрушения в открытом мире, а также широкие возможности для настройки стиля игры и внешнего вида персонажа. https://youtu.be/hjUyrAGlHJI В основе проекта лежала идея предоставить игрокам максимальную свободу действий и творческий потенциал. Команда стремилась создать такой игровой опыт, где каждый пользователь мог бы формировать собственное уникальное приключение. Эта революционная концепция получила название Динамизм и стала краеугольным камнем всего проекта. Густав Тиллеби Силов, креативный директор проекта, подробно рассказывает о процессе воплощения идеи Динамического шутера. В новом выпуске серии MAKING THE FINALS он раскрывает все этапы развития