Компания AMD выпустила обновление драйвера, которое значительно расширяет доступность новой технологии визуального масштабирования на основе искусственного интеллекта. Теперь FSR 4 можно использовать в более чем 85 играх, что делает её одним из самых широко поддерживаемых решений для повышения производительности в современных проектах. Обновление драйвера версии 25.9.1 позволяет активировать FSR 4 в играх, которые изначально поддерживают только предыдущую версию технологии FSR 3.1 и работают на DirectX 12. Это решение открывает доступ к передовым возможностям масштабирования для огромного количества пользователей без необходимости ждать официальных обновлений от разработчиков игр. Разработчики из AMD характеризуют FSR 4 как значительный прорыв по сравнению с предыдущим поколением технологии. Ключевое отличие заключается в использовании машинного обучения для прогнозирования и компенсации потерь пикселей, которые неизбежно возникают при рендеринге в низком разрешении. Алгоритмы искусств
Технология AMD FSR 4 получила поддержку в большинстве игр с FSR 3.1
13 сентября 202513 сен 2025
15
3 мин