Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Карл Сагган

Идеальная игра про «Таню Гроттер» и какой она должна быть!

Всем привет, с вами Карл Сагган. Буду честен. Я не в коем случае не одобряю, а даже наоборот, осуждаю плагиаты. Особенно те, которые копируют образы существующих каноничных персонажей. Как например того же НедоЛорда Тутыча или как его там!? Но это не важно! Я на днях как-то ознакомился с циклом книг про Таню Гроттер, которая изначально задумывалась как пародия на Гарри Поттера начиная с первой и второй книги. Однако книги понравились российским зрителям настолько, что Ельцин начиная уже с третьей части книги, не стал дальше копировать Гарри, а вместо этого придумывал уже свои собственные сюжеты и развивал уже свою собственную вселенную. Что интересно, изначально он писал эти книги, как сказка для своих детей, но позже решил, почему бы не опубликовать их, чтобы и другие русские читатели с ними ознакомились? И опубликовал. Однако это был большой риск, ибо на Дмитрия Емца тут же наложили клеймо плагиатора. Даже сама Джоан Роулинг была возмущена и подавала суд на российского плагиатора за

Всем привет, с вами Карл Сагган. Буду честен. Я не в коем случае не одобряю, а даже наоборот, осуждаю плагиаты. Особенно те, которые копируют образы существующих каноничных персонажей. Как например того же НедоЛорда Тутыча или как его там!? Но это не важно! Я на днях как-то ознакомился с циклом книг про Таню Гроттер, которая изначально задумывалась как пародия на Гарри Поттера начиная с первой и второй книги. Однако книги понравились российским зрителям настолько, что Ельцин начиная уже с третьей части книги, не стал дальше копировать Гарри, а вместо этого придумывал уже свои собственные сюжеты и развивал уже свою собственную вселенную.

-2

Что интересно, изначально он писал эти книги, как сказка для своих детей, но позже решил, почему бы не опубликовать их, чтобы и другие русские читатели с ними ознакомились? И опубликовал. Однако это был большой риск, ибо на Дмитрия Емца тут же наложили клеймо плагиатора. Даже сама Джоан Роулинг была возмущена и подавала суд на российского плагиатора за нарушение её авторских прав, но мужику удалось отбиться, соврав ей, что он ничего такого не копировал и с самого начала всё сам придумывал, и что всё это типа просто совпадения.

Ага! Так мы тебе и поверили!

Что интересно, по первым двум книгам компания Akella создала две компьютерные игры в жанре квест. И знаете... Мне они вообще не понравились. Это не совсем то, что нужно играм про волшебство! Почему нельзя было вместо квеста создать какой-нибудь простенький трёхмерный платформер видом от третьего лица?... И вот об этом я и решил написать статью. Это статья на тему того, какой должна быть настоящая и правильная видеоигра про Таню Гроттер, если конечно пытаться игровизировать данный цикл книг. И у меня есть полно идей. Плюс, я буду также основываться и на некоторых существующих и давно вышедших играх про Гарри Поттера. Давайте начнём!

-3

Для начала заранее могу предложить использовать Unreal Engine 4 или 5 и добавить для игры эффект сел-шейдинга, чтобы все модели персонажи и декорации выглядели мультяшно и напоминали двухмерный мультик. Это самое главное для качества игры. Главное, что это будет лучше, чем убожественная графика в квестах по типу убожества «Дети против волшебников».

-4

Ну и да. Перед тем, как вы будете разрабатывать саму игру, взгляните на того же Гарри Поттера в играх! Какие видеоигры про него вышли и сделайте тоже самое, что и у Гарри в видеоиграх было. То-есть никакого квеста! Только платформер и вид от третьего лица!

-5

Также для основной атакующей магии для Тани можно придумать заклинание чем-то похожее на флипендо, чтобы можно было атаковать врагов или ломать кое-какие предметы. Но его можно придумать с нуля, не основываясь на книгах и придумать специально для игры, сделать так, что это заклинание толкает всех и вся без помощи рук и назвать это заклинание можно очень просто — Толкнусо! Причём произносить его для атаки с врагами, можно будет только в случай самообороны и самозащиты, так как иногда это заклинание хоть и не убивает, но может случайно заставить кого-то например споткнуться и упасть на... Ну там не знаю... Острые шипы например.

-6

Добавьте в игру какие-нибудь важные предметы, как игровые очки, чтобы игрок мог собирать их и дайте ему возможность потратить их на что-то или обменяться с кем-то на какую-то очень важную и полезную вещь. Например эти вещи можно будет использовать во время самой игре в бою или обменять их на другие вещи.

-7

Также сделайте дедушку Тани Гроттера, а именно Феофила Гроттера внутри кольца Тани более полезным и не таким занудой, каким он был в играх по квестам, что очень сильно бесило и порой казалось, что этот персонаж тупо просто бесполезен. И если его просто вырезать из квеста, то ничего не поменяется. То-есть сделайте его более полезным. Например если игрок заблудился и не знает куда идти, то он может нажатием на специальную кнопку спросить у кольца и дедушка Гроттер просто вежливо, словно игровая подсказка, подскажет Тане, что она должна делать, куда идти, к кому прийти, с кем поговорить и прочее. А если по заданию надо найти кого-то и победить, то он будет очень просто так и говорить, типа иди туда и победи того!

-8

Может даже поставить кольцо Феофила Гроттера с его же голосом в качестве комментатора, который будет например читать описания магических карточек. Да. Магические карточки в игре про Таню тоже будут, как и в играх про Гарри, но всё же будут некоторые отличия. Здесь например можно будет упомянуть волшебников, монстров и прочих персонажей, которые исключительно русского происхождения и фольклора. Например можно также упомянуть на одной из таких карточек самого Григория Распутина или придумать нового персонажа диктатора Константина Бессмертова, который боялся смерти, пытался найти эликсир вечной жизни, отбирал бедные народы и плевал на всех, кроме самого себя, на основе которого народы придумают для сказок вымышленного персонажа Кощея Бессмертного.

-9

Также я бы советовал разработчикам расширить места и локации на острове школы Тибидохс и показать её более большой и разнообразной. Например с прекрасным лесом, реками, может быть даже небольшими источниками вулканов и прочие различные места, где обитают другие сказочные существа, вроде циклопов и джинов.

-10

Также создайте всех персонажей в игре из книг более каноничными, какими они описывались в книгах, а не так, как их на отвали придумали в играх квестах, что тянет на не канон. Серьёзно! Сарденапал в книге был с бородой из семи цветов радуги, а там он вообще седой. И не надо мне писать, что так не стали делать, потому что это ЯКОБЫ знак однополых отношений!!! По этой причине даже МЛП запретили из-за персонажа Радуги Дэж! Вы там блин серьёзно?

ЭТО ПРОСТО ПЕРСОНАЖ ТАКОЙ, И ОНА НИКАКАЯ НЕ ЛЕС(Цензура) И НЕ ПРОПАГАНДИРУЕТ ЭТО!!! ВЫ БЫ ЕЩЁ РАДУГУ ИЗ РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ЗАПРЕТИЛИ БЫ, КОТОРАЯ ЯВЛЯЕТСЯ СИМВОЛОМ ТОГО, ЧТО БОГ НИКОГДА НЕ УТОПИТ НАС ВСЕХ ПОСЛЕ ВСЕМИРНОГО ПОТОПА ИЗ РАССКАЗА О НОЕВОМ КОВЧЕГЕ!!!

Так что это ещё один важный пункт. Сделайте всех персонажей по канону, как они описаны в книге. Плюс, чтобы поклонники не жаловались, возьмите и вдохновитесь парочкой их фан-артов с персонажами из данных книг.

-11

Что ещё можно добавить в игру, так это подобие квестов. То-есть добавить второстепенных персонажей, с которыми можно будет пообщаться и получить от них второстепенные задания, которые не обязательны для выполнения. Их можно выполнять, а можно и игнорировать. Разница будет в том, что эти дополнительные задания будут давать нам бонусы, карточки, предметы, улучшения здоровья, аптечки и прочее, что также усилит нас и облегчит нам финальную битву в конце игры. Из-за этого вы будете сами решать и выбирать, как действовать, выполнять дополнительные задания или нет. То-есть вы захотите играть по сложному или же захотите прокачаться к финалу, чтобы вам было легче играть.

-12

Плюс в книгах был вид спортивной игры, где игроки пытались забросить мячи в драконьи пасти. Настоятельно прошу, нет, даже требую, чтобы добавили игру по драконоболу даже в качестве отдельной мини-игры, чтобы мы в неё играли и отдельно от сюжета игры, а не только в промежутке между сюжетом игры. Она к слову упоминалась в двух играх-квестах, но к сожалению она была только в кат-сценах, что очень бесит.

-13

Даже в тех же играх по Гарри Поттеру нам полноценно показывали игру по Квиддичу и позволяли нам самим в неё поиграть, а в Тане Гроттер нам вообще не дали поиграть в драконбол, что халтурно. Мы что, должны быть зрителями, чтобы наблюдать? Дайте нам самим поиграть в эту игру и почувствовать на себе, как той же Тане например было тяжело и опасно в неё играть! Да блин. у Гарри Поттера среди видеоигр вообще была отдельная видеоигра, которая была полноценно посвящена самому Квиддичу, так как ни одна из книг не была взята за основу. Но даже тут Таня Гроттер вообще не дала нам даже отдельную игру хотя бы под названием «Таня Гроттер и драконбол». Плохо, русские разработчики, очень плохо! Вам должно быть стыдно!

-14

Можно ещё добавить отдельный уровень под землёй, где Таня Гроттер встречает тех самых добрых великанов, которым как-то помог отец Тани за что те гостеприимно и с добром её встречают и даже помогают ей пару раз. Например они отдают ей специальную вазу, которую Таня в конце истории случайно разбивает, пытаясь защититься от главной злодейки и тем самым не по своей воле освобождает великанов, которые спасают Таню и убивают злодейку.

-15

Кстати о самой злодейке Чуме Дель-Торт. В игру следует добавить нормальную финальную битву против неё. В том же Гарри Поттере например нам играя за Гарри позволили сразиться против предателя профессора Квирола с Воланом Де-Мортом на затылке профессора. Например тот же предатель Шурасик может встретиться на пути у Тани и помешать ей встать у ворот великанов, он будет призывать каких-то монстров или оживлять рыцарские доспехи, а мы играя за Таню должны сначала победить их всех, после чего и сам Шурасик будет побеждён. Только потом появится Чума Дель-Торт и начнётся финальная битва против неё. Она например может не только насылать летающие отсоединяющиеся руки с кинжалами, но и например призывать верёвки, чтобы связать Таню и она должна как можно быстрее разорвать их, чтобы освободиться. А победить Чума можно например поднимая и кидая в неё тяжелые предметы или бросая в неё колонны.

-16

Когда у Чумы будет уже мало здоровья, она повалит Таню и дальше можно добавить подобие «Quicktime», где надо нажимать определённую кнопку и очень быстро, да долго, чтобы выжить и вырваться и только потом в один момент Таня Гроттер сама может намеренно сломать вазу великанов и освободить их тем самым. На этом и закончится финальная битва между ними.

-17

В игру кстати можно добавить несколько концовок, каждая из которых будет зависеть от того, как Таня Гроттер училась, какие она имела отношения с каждым персонажем, от учеников до учителей и плюс финальная битва. Ну финальная битва понятно! Если Таня победит, то всё закончится хорошо, а если победит Чума, то она заполучит амулет из бородавки Тани и будет править миром. Остальные концовки должны влиять на то, какие оценки Таня будет получать, отличные или неудовлетворительные. А также от того, как Таня будет общаться с каждым персонажем. Например с тем же Шурасиком. К примеру если Тане тоже было всё равно на Шурасика и она игнорировала его, то Шурасик будет очень зол и захочет убить Таню сам, но если мы будем часто общаться с ним, узнавать от него побольше, особенно тот момент, когда он получил двойку и отнесёмся к нему с понимаем, то после победы над ним перед финалом, у Шурасика может проснуться совесть в последний момент и он предав Чуму, пожертвует собой ради Тани, тоже став статуей, но будет спасён, когда Таня победит Чуму.

-18

Помимо уроков по новым заклинаниям, которые Таня будет проходить, можно добавить ещё простые и обычные учебные примеры, которые дети обычно учат в школе. Например правила по русскому языку, математику, или литературу, в которой можно просто добавить варианты ответов, на которые надо отвечать правильно. Тем самым игра должна будет подталкивать игроков на то, что надо учиться и быть грамотным. Вы только всякие несуществующие недо слова, бредятины и упоминания об интернете сюда не в коем случае не добавляйте!

-19

Ну и собственно всё! Вот такой и должна быть настоящая полноценная видеоигра по Тане Гроттер на мой взгляд. Причём формула игры рабочая и может быть постоянной. То-есть по ней, ничего не меняя, можно будет разработать также не только игру по мотивам первой книги, но также и по мотивам второй, третьей, четвёртой, пятой и последующим частям! Ничего сложного. По сути это всё, как я себе представляю игру про Таню Гроттер. Надеюсь вам понравилась моя статья, если да, то ставьте пальцы вверх, пишите комментарии, и не беситесь от слишком сложных видеоигр!