Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameKot

История мира Mass Effect. Геты и Кварианцы.

В мире “Mass Effect” существует огромное множество разнообразных по своему строению и государственному строю рас. Однако, среди всех, особенно выделяются две расы, неизменно связанные друг с другом. Речь пойдёт о Гетах, и их "родителях"- Кварианцах. Для начала стоит разобрать, что же они вообще из себя представляют, для этого стоит углубиться в историю до появления Шепарда, Жнецов, и кого бы то ни было из основной серии игр. Родная планета Кварианцев, их колыбель - это Раннох. Там они появились как вид, и прошли развитие до космической цивилизации, но почему же сейчас вся Галактика знает их, как обитателей Мигрирующего Флота? Как расу, без собственного дома? Ответ кроется во второй расе, обсуждаемой нами, и в событии, непосредственно связанной с обоими. То самое событие, которое заставило Кварианцев бросить родной дом, и вывело Гетов на доску межгалактической жизни как отдельную расу. Что же к ней привело? Кварианцы, наконец постигнув межгалактические перелёты, подняли свою научную
Оглавление

В мире “Mass Effect” существует огромное множество разнообразных по своему строению и государственному строю рас. Однако, среди всех, особенно выделяются две расы, неизменно связанные друг с другом. Речь пойдёт о Гетах, и их "родителях"- Кварианцах.

Для начала стоит разобрать, что же они вообще из себя представляют, для этого стоит углубиться в историю до появления Шепарда, Жнецов, и кого бы то ни было из основной серии игр.

Представитель Гетов и Кварианка.
Представитель Гетов и Кварианка.

Родная планета Кварианцев, их колыбель - это Раннох. Там они появились как вид, и прошли развитие до космической цивилизации, но почему же сейчас вся Галактика знает их, как обитателей Мигрирующего Флота? Как расу, без собственного дома? Ответ кроется во второй расе, обсуждаемой нами, и в событии, непосредственно связанной с обоими.

Утренняя Война.

То самое событие, которое заставило Кварианцев бросить родной дом, и вывело Гетов на доску межгалактической жизни как отдельную расу. Что же к ней привело?

Кварианцы, наконец постигнув межгалактические перелёты, подняли свою научную сторону на небывалые высоты, и, решив, что готовы двигаться ещё дальше, решили создать себе механических слуг, чтобы навсегда забыть про тяготы физической работы и бросить все силы на дальнейший технологический прогресс. Ни у кого изначально не было опасений по поводу своих новых созданий, ведь на бумаге всё казалось как нельзя лучше, а следовательно, процесс по их созданию пошёл без каких-либо проблем. Первые Геты, действительно, были не больше, чем просто механические помощники, пусть и с сознанием чуть лучше, чем у обычных роботов, они понимали команды и беспрекословно выполняли любые поручения, но в какой-то момент данная идиллия подошла к концу. Началом конца стал вопрос - "Есть ли у данной платформы душа?". Конечно, Геты не напали первыми и не выдвинули каких-либо требований, однако, у Кварианцев, которые даже не предполагали, что их творения могут развить что-то похожее на самосознание, началась паника, ввиду неизвестности того, что может случиться дальше. Очень быстро правительством этой расы было принято решение о полном уничтожении своих творений, однако в этом и крылась их глубочайшая ошибка.

-2

Не считая того, что сами Геты потихоньку начинали давать отпор, внутри самой Кварианской расы возникли разногласия. Многие из них не приняли таких ужасных и категоричных решений, отчего пошли против своих собратьев, и, чаще всего, погибали от их рук, что ещё больше заставляло Гетов защищаться, если не ради себя, то ради помощи лояльным к ним создателям.

В конце концов, Утренняя война начала подходить к своему завершению, Кварианцы, как бы не пытались, не могли победить своих же творений, ввиду огромного технологического и физического разрыва, и по итогу, они были вынуждены бежать с родной планеты, лишь бы уцелеть. Геты преследовали их ровно до выхода из Системы, известной как “Вуаль Персея”, после чего повернули обратно и долгое время нигде не появлялись. Однако, весь остальной цивилизованный мир сразу заклеймил их злом, и при первом же контакте уничтожал любых представителей этой новой расы, в то время, как Кварианцы создали флот из тысяч и тысяч кораблей, где и проживали до событий третьей части игры.

Теперь же, когда прошлое обоих рас известно, стоит поговорить об остальных аспектах их жизни. Политика, Отношения, Традиции и прочие подобные вещи. Начнем, пожалуй, с Кварианцев.

Кварианцы.

Первое, о чём стоит рассказать, это причины их жизни на кораблях, дрейфующих в космосе. Одна из причин уже была описана выше, однако, есть и вторая, не менее значимая - Иммуная система. Их организм просто не приспособлен для жизни где-либо, кроме своей родной планеты, а малейший контакт с чужой природной средой, не говоря уже о представителях других рас, как минимум вызовет болезнь на несколько недель, а как максимум, будет фатален. Из-за этого, им необходимо носить специальные герметичные скафандры, тщательно подбирать под себя еду, а так же, максимально ограничивать какие бы то ни было прямые контакты. Такая их жизнь, вечно в пути, вечно под угрозой, потихоньку меняла и их культурный строй. Они, хоть и не утратили технологичного прогресса, всё же уходили более в религиозную сторону. Одно из главных событий в жизни каждого Кварианца - Паломничество. Оно представляло из себя путешествие молодого представителя расы в разные уголки Галактики, обучение, поиск материальных вещей, которые могли бы помочь их дрейфующему дому, но эта же традиция и, в целом, неблагоприятная среда, закрепили у многих представителей других цивилизаций мысль о том, что Кварианцы - бродяги, которые не гнушатся воровством и обманом, ради собственной выгоды и выгоды флота. В процессе игры, можно заметить множество проявлений притеснений по отношению к ним.

Но как же обстоит дело в политике? Представителем власти у них являются адмиралы. Каждый их них равен другому, и отвечает за одну из отраслей Кварианского государства, будь-то военный флот, флот состоящий из кораблей-ферм, для проживания и пропитания подавляющего большинства мирных представителей, или научные корабли. Многие вопросы внутри своих кораблей адмирал решает сам, однако, если ситуация значительная, то чаще всего обсуждения выносятся на обозрение всех адмиралов, и решение принимается уже по итогу большинства.

Коллегия Адмиралов Мигрирующего Флота при вынесении приговора.
Коллегия Адмиралов Мигрирующего Флота при вынесении приговора.

В международной политике дела гораздо хуже, во-первых, из-за вышеупомянутой ненависти отдельных видов, а во-вторых, из-за отсутствия места в совете (Хотя, справедливости ради, большинство существующих цивилизаций так же не имеют этого членства). В итоге, даже несмотря на то, что Кварианцы обладают самым большим флотом в известной вселенной, а также славятся инженерскими навыками, остальные чаще всего не оценивают их важность как полагается.

Культура их напрямую связана с Раннохом. Каждый представитель свято верит, что однажды их флот уничтожит "захватчиков" в виде Гетов и вернёт Кварианцам родной дом. Ради этого, многие из них часто рискуют, специально отправляясь в “Вуаль Персея” (Если вы забыли - родная система Кварианцев), уничтожают и изучает Гетов. В их лексиконе чаще всего встречается фраза "Кила Се'Лай", что означает "Клянусь родиной, которую надеюсь увидеть", что уже говорит о многом. Пик такой активности пришёлся прямо на вторжение Жнецов в млечный путь, но об этом позже.

Геты.

Вернёмся к Гетам. Утренняя война закончилась, они отпустили своих "Создателей" и вернулись на Раннох, ставший теперь уже их домом. Как же жили они? Здесь же всё гораздо прозаичнее.

У машин не могло быть каких-то культурных отличий или явного политического строя, как не было и взаимоотношений с кем-либо. Их дальнейшее развитие сопровождалось полной изоляцией, в которой они и сами не видели ничего плохого, но для начала разберём их устройство.

Геты, хоть так и кажется на первый взгляд, не являются индивидами. Их тела, или как они их сами называют “Платформы”, лишь вместилища для сотен программ, то есть, говоря о Гетах, необходимо понимать, что именно эти программы и являются ими. Поэтому, никто из них не считает себя отдельной личностью, более того, в отношении себя они даже не понимают данной концепции, говоря о себе во множественном числе.

Хотя, представителей этой расы, которые были бы настроены на диалог - немного. Также, они обладают возможностью выживать в самых разных условиях, хоть полного разбора платформы.

Такой пример можно лицезреть на одном из Кварианских кораблей, когда учёные, получив детали Гетов, собрали их вместе, после чего тот вернулся в систему и собрал остальных. На той станции выживших не осталось.

Архитектура и корабли не представляют собой ничего красивого или интересного, для машин ценится лишь практичность, как внутри, так и снаружи, что иногда играло с ними злую шутку, поскольку постоянно наблюдающие за приборами Геты, несколько раз пропустили врагов внутрь.

Почему же такая изолированная раса, которой неплохо жилось и так, вдруг начала вторжения в остальные системы? Ответ прост. Жнецы. Начиная с самой первой части, подавляющее большинство представителей были под контролем Жнецов, или как они их называют "Старых Машин". По своей сути, они были так же одурманены, как и представители органических рас. Первое усиленное нападение Гетов на остальной мир произошло на Иден Прайм под руководством Сарена и "Властелина" (Но если считать, что Сарен также был под контролем, можно сказать, что только "Властелина"). После чего, они были основным наступательным войском, вплоть до уничтожения "Старой Машины". Следующие встречи происходили лишь при их целенаправленном поиске, более того, влияние Жнецов снова возвращалось, ввиду скорого вторжения. Примерно в это время Капитан Шепард встречает первого дружелюбно настроенного Гета, который берёт себе имя “Легион” и вербует его в команду. Он и рассказывает всё описанное выше, а также упоминает о том, что внутри их расы так же ведутся споры о том, стоит ли принимать помощь "Старых Машин" или это слишком рискованно.

Геты под управлением Жнецов.
Геты под управлением Жнецов.

Далее произошло затишье, вплоть до самого вторжения Жнецов в галактику. Как я уже писал выше, примерно в это же время Кварианцы собрались с силами, и решили напасть на Раннох, чтобы вернуть его. Но неожиданно, Геты стали куда опаснее и умнее, очередная помощь "Старых Машин". Теперь уже сражение ведётся не на Раннохе, а в космосе, где Мигрирующий флот терпит поражение за поражением, однако Капитану Шепарду он необходим для войны против Жнецов, отчего начинается долгая битва за Раннох.

В процессе выясняется, что Геты приняли помощь "Старых Машин" только после того, как Кварианцы развязали новую войну, а также Шепард узнаёт о том, что Гетов можно "освободить" от влияния, сохранив все улучшения, полученные раннее. Это означало бы появление теперь уже полноценной новой расы на поле. Кварианцы, конечно же, были против.

После долгой и ожесточённой битвы при Раннохе, и победы над одним из жнецов, с помощью орбитальных ударов, наконец, встаёт выбор о судьбе Гетов. Стоит ли давать им полное самосознание и независимость, либо же уничтожить.

История здесь разделяется и зависит лишь от Вас. Всего есть три варианта развития событий:

1) Геты не получают обновление и теряют сигнал со Жнецами, отчего при перезагрузке, пока они бессильны, Мигрирующий флот уничтожает все их корабли и стирает ещё не рождённую полноценную расу с лица Галактики.

2) Геты получают обновления, но Мигрирующий флот не слушает приказы Шепарда и решает открыть огонь, но, теперь у них уже не хватит сил и Геты, в ответ на агрессию сами уничтожат своих Создателей.

3) Геты получают обновления и Мигрирующий флот отступает, осознав масштаб возможной урозы полного уничтожения, но, внезапно, Геты предлагают своим Создателям возможность сосуществования на Раннохе, и даже взаимной помощи.

В любом случае, на этом заканчивается долгая история противостояния этих рас между собой, скитаний, ненависти, изоляции, и, возможно, любой из этих вариантов в конце концов приведёт хоть кого-то к счастью.

-5