Найти в Дзене
МейКино

Дожить до рассвета (2025, фильм). Зачем, если есть игра?

Перед просмотром данного произведения, я уже был знаком с играми "Until Dawn", "The Quarry" и серией "The Dark Pictures". Каждая из игр умело совмещает в себе хоррор и детектив (отчасти, конечно же). Данные истории самостоятельны и самодостаточны, чтобы в них как-то ещё углубляться. Но вышел фильм. У меня не было предвзятого отношения, или завышенных ожиданий. Я просто случайно узнал о нём, и решил посмотреть. Актерский состав не был звёздным, что мне уже понравилось. И сюжет не пытался рассказать историю из игры. Сложилось ощущение, что не получится соединить удачные элементы из одного и использовать это в другом, хоть игра является интерактивным кино. Такой подход крайне сложен, так как игра всё-таки опыт игрока, а фильм должен притягивать другим. Например, как фильм "Пять ночей с Фредди". Сюжет уже все давно знают, но они взяли и собрали его в цельное произведение. Честно, оно не выдающееся, но работает в рамках кино, и создаёт иное токование прошлых работ. Здесь тоже самое. Однако

Фото: постер фильма
Фото: постер фильма

Перед просмотром данного произведения, я уже был знаком с играми "Until Dawn", "The Quarry" и серией "The Dark Pictures". Каждая из игр умело совмещает в себе хоррор и детектив (отчасти, конечно же). Данные истории самостоятельны и самодостаточны, чтобы в них как-то ещё углубляться. Но вышел фильм.

У меня не было предвзятого отношения, или завышенных ожиданий. Я просто случайно узнал о нём, и решил посмотреть. Актерский состав не был звёздным, что мне уже понравилось. И сюжет не пытался рассказать историю из игры. Сложилось ощущение, что не получится соединить удачные элементы из одного и использовать это в другом, хоть игра является интерактивным кино. Такой подход крайне сложен, так как игра всё-таки опыт игрока, а фильм должен притягивать другим. Например, как фильм "Пять ночей с Фредди". Сюжет уже все давно знают, но они взяли и собрали его в цельное произведение. Честно, оно не выдающееся, но работает в рамках кино, и создаёт иное токование прошлых работ. Здесь тоже самое. Однако, элементы, встречающиеся в игре, удачно перенесены и в фильм.

Далее сюжет. Он не перенасыщен детялами и отсылками. Он генерирует историю так, чтобы вместить несколько удачных игровых решений. Создаёт своего рода временную петлю. И да, это работает. Не обходится без стандартных резких выпадов из-за угла, и не растягивает повествование. Слишком много действия, которое слегка сбивает с толку из-за разности происходящего, от чего становится не по себе. Ведь, не знаешь, как и что будет происходить дальше.

Персонажи очень похожи, хоть и у каждого есть своё мнение, свои способы решения проблемы. Это стандартная ситуация для таких историй. Но в случае игры это можно исправить проработкой героя, тогда как здесь просто данность, и не более. Не скажу, что решения героев нелогичные. Они просто больше сделаны для зрителя, и это чувствуется. Нет вот этой магии сближения с персонажами.

Данное кино может понравится фанатам игры "Until Dawn", и тем, кто просто любит ужастики. При этом оно не напрягает, и не оставляет после себя неприятного послевкусия.