Может не хватать визионеров: каковы проблемы игропрома регионов России сегодня.
Как сообщил глава студии "Сайберия Нова", руководитель проекта "Смута" (12+) Алексей Копцев на пресс-конференции в НОИЦ, в российской игровой индустрии, особенно в регионах, не всегда есть высококвалифицированные специалисты.
Однако, он активно болеет за развитие областных сегментов игропрома, как например, в Нижнем Новгороде и Мордовии, но для полноценного "движения вперед" нужны профессионалы. "Чего, мне кажется, может не хватать в регионах, так это визионеров. Их может не хватать очень неожиданно", - пояснил Алексей Копцев. Отвечая на вопрос "НТА-Приволжье", руководитель "Сайберия Нова" подчеркнул, что специалистов необходимо искать на всех уровнях геймдизайна отечественных игр.
Так, после выпуска "Смуты", студия наращивала свой коллектив профессионалами сфер дизайна уровней и самих игровых локаций. "Мы усиливали это направление ещё и по причине активного общения с аудиторией. Теперь в ново