Пётр Гнип, старший PR-специалист сервиса GOG, обсудил тему возвращения в строй классических игр, адаптированных под нужды современных ОС и железа. Владельцы платформы как никогда заинтересованы в сохранении наследия, поэтому готовы и дальше активно переиздавать культовую классику. Нюанс в том, что договориться с правообладателями подчас не так просто. Допустим, на приобретение Diablo потребовалось чуть ли не десятилетие. А японским компаниям дотошности и вовсе не занимать. В частности, Capcom расценивала переиздания ранних частей Resident Evil и двух Dino Crisis как полноценные релизы. Поэтому этим играм пришлось пройти процессы контроля качества и сертификации, аналогичные выпуску новых игр. Добавление ещё большего числа японской классики в рамках так называемой программы сохранения (Preservation Program) — то, к чему особенно сильно стремится GOG в данный момент. Одним из относительно недавних и приятных релизов как раз стала Breath of Fire IV, вышедшая на PC более 20 лет назад. «Час
GOG хочет возродить ещё больше старых японских PC-игр, но договориться об этом непросто
12 сентября 202512 сен 2025
9
1 мин