Создатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 продолжают следить за тем, чтобы фанаты не завышали свои ожидания от игры. Речь идёт о масштабности и свободе — как ролевой, так и действий в мире. Bloodlines 2 — это игра с более конкретным повествовательным фокусом. Как «фрагмент определённых времени и места», — объясняет нарративный директор Иэн Маккеллен. Поэтому не стоит ждать ролевого погружения по типу Baldurʼs Gate 3 — популярного современного «стандарта» RPG. По словам Маккеллена, успех творения Larian Studios действительно оказывает на команду The Chinese Room определённое давление. «Есть ощущение, что мы должны открыть [возможности] и позволить настраивать [всё] с совершенно чистого листа. Но если вы рассказываете конкретную историю, мне кажется, под неё нужна форма. Если вы полностью открываете все возможности и помещаете во всё это персонажа, то как сделать его опорой истории?» — объясняет Маккеллен в интервью PCGamesN. «Для меня Baldurʼs Gate 3 — это создание целого ролевог
Хватит ждать от Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 свободы Baldurʼs Gate 3 и GTA
11 сентября 202511 сен 2025
18
1 мин