О играх, в которые я когда-то играл, я рассказывал. Пришло время рассказать о том, во что я играю прямо сейчас
Никак не могу назвать себя заядлым геймером - в ставшем уже достаточно далёким 2019 году я закончил проходить игру "Ведьмак 3" - а, надо заметить, её прохождение у меня растянулось почти на два года - да-да, мало того, что проходил я её весьма неспешно, да ещё и надолго забросил игру тогда, когда замаячил финал - уж очень мне не хотелось расставаться со Вселенной. Потом довольно быстро прошел первую и вторую части - первая часть у меня, в своё время, "не пошла", а вот вторая часть как-то выпала из моего поля зрения. А дальше на моём игровом горизонте сияли только две звезды - танки и "S.T.A.L.K.E.R." (естественно - в вариантах от мододелов)
Но вот, пару недель назад, я скачал игру "Generation Zero" (Нулевое поколение) - посмотрел чуть видео с прохождением и заинтересовался. Игра, кстати, аж 2018 года...
Сначала нашел портативную версию - с кучей DLS, проковырялся часа
полтора - так и не запустил: всё какие-то dll'ки она просила и мне наскучило разбираться в том, чего же она всё-таки хочет и какие ещё обновления на систему накатить надобно. Скачал версию чуть победнее, но уже с установкой - и она запустилась. Играю. Затянуло...
Сюжет в игре какой-никакой есть, хотя он и не блещет продуманностью - компания простых шведских подростков возвращается с морской прогулки, вдруг - р-р-раз! - и что-то взрывает их лодку. Все умерли, конечно же, кроме главного героя, который вылезает на берег и обнаруживает, что люди все пропали, всё брошено, ничего не понятно и кругом какие-то агрессивные боевые роботы. Внезапно! Тысячи их!
Роботы вынесли армию - во всяком случае шведскую - практически в одну калитку. Везде лежат убитые военные и ополченцы, чадят танки "Stridsvagn 103" - хорошо мне известные по рубрике "Наш танковый музей" в журнале "Техника-молодёжи" и по книге "Рыцари брони". И в игре "S-танк" в максимальном обвесе прямо как на картинке в "Википедии"
И это при том, что нам рассказывают как вся Швеция денно и нощно, от мала до велика готовилась отражать агрессию со стороны СССР. При этом главный герой (обычный шведский подросток!!!) - с не самым внушительным арсеналом - роботов крошит в мелкий винигрет без особого напряга. Не, ну если руководствоваться принципом "слабоумие и отвага", то, оно, конечно, можно огрести. Но чуть осторожности, немного скрытности и выясняется что роботы невероятно тупы - например, вниз они смотреть не могут, так что можно забежать какому-нибудь здоровяку под брюхо или укрывшись в ямке прямо у него под носом пулять в железное пузо пока не взорвется. Главное - чтоб взрывом не убило. Опять же - пуленепробиваемые и огнеупорные сарайчики и домики позволяют агрить железных болванов и собирать кучи металлолома у любой самой невзрачной халабуды, если только металлические мерзавцы не начнут травить персонажа боевой химией. А в домики они заходить не могут - нет, встретить в какой-нибудь комнате робота можно - если его туда сценаристы запихнули. Иначе - нет
Можно перемещаться по обширным - нет, правда обширным и бесшовным
территориям на велосипеде (выглядит комично) и на мотоцикле. На мотоцикле
прикольно, но физика о-о-очень странная - то главный герой вылетает из
седла зацепившись за куст, а то совершает кульбиты влупившись на всём скаку в каменный заборчик и мотоцикл снова встаёт на колёса. Можно его таким образом сломать и придётся чинить. Бензин кончается. И можно побуксовать в
болоте.
Опять же, управление аппаратом очень не самое адекватное, видимо, оно не только у мотоцикла такое - иначе чем объяснить такое количество техники, которая изображена уткнувшейся в деревья и камни чуть-то не в чистом поле. Шутка, ага
Это не "Days Gone" - нет. Но, в целом, кататься прикольно - и даже появилась мысль сделать модель мотоцикла Сопротивления. Для этого, конечно, надо закончить с Yamaha MT-01
Есть крафт, поэтому приходится собирать сотни единиц какой-то бесполезной, на первый взгляд, ерунды и очень быстро самым верным спутников главного героя становится перегруз
Природу сделали просто отлично - и это, наверное, самая сильная сторона данной игры - можно бродить по ночному лесу во время дождя, можно забросить игровой процесс и где-нибудь в шхерах просто смотреть на восходы и закаты Солнца, что проглядывает сквозь кроны сосен и любоваться бликами на воде. Ну, или просто по населённым пунктам слоняться...
Саундтрек хорош. Запоминающихся треков нет, это не "Сталкер", и не "Ведьмак", но вместе с природой саундтрек создаёт шикарную атмосферу - этого у игры не отнять
Разве что всё это здорово портит тот факт, что просто зашкаливающее количество содержимого в игре сделано методом "Ctrl+С - Ctrl+V" - уж очень всё одинаковое. Ну и наземная живность отсутствует - видимо, роботы всех перебили, только до птиц не добрались
К недостаткам отнесу ещё то, что всё уж больно незапоминающееся - ни персонажи, ни сами роботы, всё без капли оригинальности. Те же роботы сделаны явно с оглядкой на десяток игр и фильмов и при некоторой "насмотренности" это очень бросается в глаза. Да и сам главный герой максимально невзрачный - увы, не он Геральт из Ривии...
Да и вообще - игра полна мелочей, на которые авторы почему-то внимания не обратили или решили их доделать потом, но просто забыли (или забили) - например, всё оружие выглядит старым и ржавым, а оптика пыльной и обязательно (!) с трещинами - при этом в доме, в котором замызганный ствол найден, может быть идеальный порядок, а стол накрыт так, словно люди минут десять назад спокойно и неторопливо встали и вышли. Ну и горящие фары и освещающие округу всполохи мигалок полицейских машин тоже вызывают недоумение
Говорят, что игра раскрывается в коопе, но мне и соло-вариант нравится. Возможно, потому что я давно ни во что новое не играл - но, при всех недостатках, игра, на удивление, для меня стала "цепляющей"