Бывший продюсер BioWare Марк Дарра выпустил второе двухчасовое видео (из трёх запланированных), посвящённое провальной Anthem — той самой игре, которая уже в следующем году окончательно канет в небытие. Если первый ролик был посвящён ранним годам разработки и и проблемам, связанным с первоначальной концепцией, то теперь Дарра рассказывает о тех временах, когда он сам стал исполнительным продюсером игры. Тогда же, отмечает он, игра начала формировать «крайне дисфункциональные отношения с принятием решений». Anthem угодила в котёл производственного ада после того, как креативный директор игры, Кейси Хадсон, ушёл из студии. Из-за этого она быстро лишилась чёткого видения — и в итоге все решения, которые принимали касательно игры, или постоянно оспаривались, или же попросту не исполнялись. Это всё мешало игре обрести чёткий облик и стать готовой к релизу: Огромное количество решений, которые влияли на другие решения, стоявшие за ними, копились горой, что мешало игре стать чем-то таким, что
Бывший продюсер BioWare: «Полёты были и благословением, и проклятием для Anthem»
10 сентября 202510 сен 2025
3
3 мин