Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Кроха и его жуткая Тень: в чем суть необычного российского квеста Antioma

Адвенчура с элементами хоррора и душераздирающей историей Хороших квестов много не бывает. А если еще в его основе мощная история — так вообще песня. Такая, по ощущениям, как раз у свежего релиза под названием Antioma. 10 сентября 2025-го он вышел на VK Play. Еще до запуска новинка покорила сердца многих игроков (включая меня) своим демо. Полная версия заставила подождать, но все не напрасно. Фанатам Fran Bow, Little Misfortune и Sally Face результат должен зайти. Для всех, кто заинтересовался, рассказываем об Antioma подробнее. Antioma — адвенчура формата point-and-click, сделанная российской инди-студией West East. Это скромная и не очень большая игра, которая, как сами разработчики говорили в интервью, может занять всего 5-6 часов. Как это часто бывает у таких компаний, проект зародился как дипломная работа. Одна студентка написала набросок сюжета и сделала концепт-арты, но технических компетенций для реализации не хватило, поэтому тут подключилась заинтересовавшаяся идеей команда с
Оглавление

Адвенчура с элементами хоррора и душераздирающей историей

Кроха и его жуткая Тень: в чем суть необычного российского квеста Antioma
Кроха и его жуткая Тень: в чем суть необычного российского квеста Antioma

Хороших квестов много не бывает. А если еще в его основе мощная история — так вообще песня. Такая, по ощущениям, как раз у свежего релиза под названием Antioma. 10 сентября 2025-го он вышел на VK Play.

Еще до запуска новинка покорила сердца многих игроков (включая меня) своим демо. Полная версия заставила подождать, но все не напрасно. Фанатам Fran Bow, Little Misfortune и Sally Face результат должен зайти. Для всех, кто заинтересовался, рассказываем об Antioma подробнее.

Игра с историей и стилем

Antioma — адвенчура формата point-and-click, сделанная российской инди-студией West East. Это скромная и не очень большая игра, которая, как сами разработчики говорили в интервью, может занять всего 5-6 часов. Как это часто бывает у таких компаний, проект зародился как дипломная работа. Одна студентка написала набросок сюжета и сделала концепт-арты, но технических компетенций для реализации не хватило, поэтому тут подключилась заинтересовавшаяся идеей команда с нужными знаниями.

Впоследствии девушка стала арт-директором Antioma. А сформировавшийся со временем визуальный стиль — одной из фишек игры. И это неудивительно, ведь в него очень просто влюбиться с первого взгляда. Мультяшная приятная и такая аутентичная картинка стала верным способом привлечь внимание и выделиться на фоне похожих релизов.

Есть что-то «родное» в визуальном стиле этой игры
Есть что-то «родное» в визуальном стиле этой игры

Впрочем, то, как выглядит Antioma, — это не просто особенность, рассчитанная на эстетов. Стиль находится в симбиозе с историей, которая, как по мне, представляет собой сердце всей игры. Сюжет новинки одновременно трогательный, милый и пугающий. Душераздирающий, незаезженный и увлекательный — такой, который запомнится надолго и по-настоящему отзовется внутри.

«Стекло», смешанное с тревогой и ужасом

Antioma словно ориентируется на чутких, эмпатичных людей. История о больном мальчике, который ищет маму... Это ведь даже звучит тяжело. Мы играем за малыша с грустными глазами, на которых временами выступают слезы. За худенького бледного ребенка с очень подходящим ему именем — Кроха.

По теме:

Герой живет в больнице. Находится там сутками в окружении медсестер и других таких же несчастных детей. Весь его мир — исписанные трещинами стены, таблетки и кровать с капельницей рядом. В него мы погружаемся как раз в день рождения героя.

Палата Крохи украшена в честь события, пусть и скромно
Палата Крохи украшена в честь события, пусть и скромно

В свой праздник Кроха ждал маму, но она по какой-то причине так и не пришла. Зато из ниоткуда возникла таинственная Тень. Она воодушевила героя совершить немыслимое — сбежать из больницы и отправиться на поиски. Мы, очевидно, должны ему помочь — все происходящее не лишено элементов психологических хорроров.

Колоритные знакомые и россыпь загадок

Antioma подает привычные нам вещи глазами ребенка. А непростую историю, жуткие элементы и своеобразный взгляд дополняет классический для жанра геймплей. Он вполне базовый — ходишь по локациям, изучаешь их, встречаешь разных персонажей. Последние, кстати, очень колоритные и запоминающиеся — только в больнице знакомишься с одноглазой девочкой по имени Зеленка, малышкой в платочке, представленной как Пуговка, странным мальчиком, живущем в лифте, а также врачом Пашкой, который кидается на детей.

Он выглядит и двигается жутко — как живой мертвец
Он выглядит и двигается жутко — как живой мертвец

В распоряжении Крохи — журнал с задачами и рюкзачок. Туда он складывает все найденные нами предметы, которые потом может использовать, если нужно. Удобно то, что в игре элементы окружения, с которыми можно взаимодействовать, подсвечиваются нажатием мышки. Так что подолгу тыкать на все объекты локации, пытаясь найти необходимый для продвижения по сюжету, не приходится.

Украшение любого квеста — это загадки. В демо Antioma они простые, понятные и разнообразные. Помимо головоломок, есть также QTE, но они не бесят и не напрягают, по крайней мере в начале. Еще в игре реализована возможность выбора.

В этом моменте нужно успевать нажимать, когда стрелочка находится в подсвеченой области
В этом моменте нужно успевать нажимать, когда стрелочка находится в подсвеченой области

Как говорят разработчики, иногда квест требует принимать непростые решения. Если будете играть, готовьтесь: от лица Крохи придется буквально балансировать между светом и тьмой.

Antioma можно купить на VK Play. В честь релиза на игру сейчас действует скидка.