Найти в Дзене

Как франшизы кино и игр меняют рынок настолок

Представьте магазин настолок. В углу скучает «Каркассон», рядом «Колонизаторы» стыдливо прячут гексы. А посреди зала — сияющий алтарь из коробок: «Звёздные войны», «Ведьмак», «Marvel», «Resident Evil». Полка выглядит не как лавка хобби, а как стенд Comic-Con. И знаете что? Это не случайность. Франшизы пришли в настольные игры и сделали то, что умеют лучше всего: заняли всё пространство, даже то, где их никто не ждал. Фанат всегда купит. Даже если у него уже есть три похожие игры, даже если правила толстые, как дипломная. Главное — на коробке нарисован любимый персонаж. Так родился феномен: «Ведьмак: Старая земля». Kickstarter собрал миллионы, потому что кто устоит перед обещанием побродить по картонным картам с Геральтом? Никого не смущало, что сам игровой процесс — это смесь «путешествий с кубиками» и вечных посиделок в таверне. Но если там есть слово Witcher — берём. Или «Fallout». Ностальгия по радио «Galaxy News» и пустошам оказалась сильнее любых огрехов в механике. Игра работает
Оглавление

Представьте магазин настолок. В углу скучает «Каркассон», рядом «Колонизаторы» стыдливо прячут гексы. А посреди зала — сияющий алтарь из коробок: «Звёздные войны», «Ведьмак», «Marvel», «Resident Evil». Полка выглядит не как лавка хобби, а как стенд Comic-Con. И знаете что? Это не случайность.

Франшизы пришли в настольные игры и сделали то, что умеют лучше всего: заняли всё пространство, даже то, где их никто не ждал.

Святое право фаната на ещё одну коробку

Фанат всегда купит. Даже если у него уже есть три похожие игры, даже если правила толстые, как дипломная. Главное — на коробке нарисован любимый персонаж.

Так родился феномен: «Ведьмак: Старая земля». Kickstarter собрал миллионы, потому что кто устоит перед обещанием побродить по картонным картам с Геральтом? Никого не смущало, что сам игровой процесс — это смесь «путешествий с кубиками» и вечных посиделок в таверне. Но если там есть слово Witcher — берём.

Fallout
Fallout

Или «Fallout». Ностальгия по радио «Galaxy News» и пустошам оказалась сильнее любых огрехов в механике. Игра работает как кнопка: нажал — и снова слышишь в голове «I Don’t Want to Set the World on Fire». А кнопки, как известно, нажимают всегда.

«Star Wars: Imperial Assault» — прекрасный пример того, как кино и настолка могут сойтись в одном флаконе. Там есть кампании, миниатюры, сюжетные миссии. Всё шикарно.

Star Wars: Imperial Assault
Star Wars: Imperial Assault

Но есть одна деталь: кубики здесь точнее, чем штурмовики в фильмах. На экране они не попадут в цель даже с двух метров, а за столом вы кладёте целый отряд повстанцев одним броском. Забавно, что настолка исправила главный мем франшизы. Ладно, хотя бы где-то империя стреляет нормально.

Коллекционирование как диагноз

CMON придумали гениальную формулу: берём «Marvel», делаем миниатюры в стиле «чиби» и выкладываем на Kickstarter. Всё, можно собирать миллионы.

Marvel United
Marvel United

«Marvel United» продаётся не как игра, а как коллекция. Никто не раскладывает карты ради механики. Все хотят этих милых Человека-паука и Халка с огромными головами. На полке они стоят рядом с Funko Pop — и, честно говоря, их покупают ради того же удовольствия: «смотрите, у меня тоже есть».

  • Это уже не настольная игра. Это социальный ритуал коллекционера.

Умирать снова и снова

«Dark Souls: The Board Game». Прекрасно. Люди страдали за компьютером, и решили: «давайте пострадаем и за столом».

Dark Souls: The Board Game
Dark Souls: The Board Game

Каждый бой в игре — это мини-квест, где вы снова умираете. И снова. И снова. Видеоигра хотя бы щедро плескала адреналин. На столе всё это превращается в долгие, мрачные расчёты с миниатюрами весом кирпич. Но фанаты всё равно счастливы. Потому что страдать вместе — это же bonding, как теперь говорят.

Если хотите проверить прочность отношений — забудьте про Монополию. Возьмите «Game of Thrones: The Board Game».

Game of Thrones: The Board Game
Game of Thrones: The Board Game

Тут вы строите армии, ведёте переговоры, обещаете союз… и предаёте союзника через два хода. Настолько аутентично, что кажется: HBO консультировало правила лично. Партии заканчиваются не победой, а молчанием. Иногда — надолго.

Игра оказалась долговечнее самого сериала. И это, согласитесь, лучший комплимент.

Попкорн на вечер

Есть и лёгкий жанр. Например, «Jurassic Park: Danger!». Один игрок — динозавры, остальные — бедные люди, пытающиеся выжить.

Всё просто: Ти-Рекс топает по полю, кто-то кричит, кто-то убегает. Никакой философии, просто весёлое кино в миниатюре. И знаете, что странно? Это работает лучше, чем шестая часть франшизы на экране.

«Resident Evil 2: The Board Game» — это как пересмотреть старый хоррор в новой обложке. Леон, зомби, коридоры — всё на месте. Атмосфера вернулась, а вместе с ней и ностальгия.

Resident Evil 2: The Board Gam
Resident Evil 2: The Board Gam

Механика? Вторично. Главное — снова пережить знакомый ужас, но уже в формате «давайте соберёмся у кого-то дома». Для фаната это почти религиозный опыт.

Так что же?

Франшизы меняют рынок настолок не потому, что игры стали гениальнее. А потому что люди покупают эмоции, а не правила. У фаната включается условный рефлекс: любимый бренд = покупка.

-9

В итоге настольные игры всё больше превращаются в разновидность мерча. Иногда это гениально, иногда уныло, но всегда продаваемо. И индустрия нашла ещё один способ поставить кассовый аппарат прямо у вас в гостиной.

И знаете что? Фанаты счастливы.

Спасибо за то, что дочитали до конца. Если этого покажется мало — у нас есть ещё кое-что :

Наша вишенка на торте: