Студия Kazenna Team опубликовала новый выпуск «Комментарий разработчика», в котором Хён Сук Ким, продюсер научно-фантастического хоррора Chaos Zero Nightmare, поделился подробностями об игре. Ролик был создан в преддверии ограниченного тестирования, на которое уже идет набор. Как объяснил разработчик, команда решила создать проект в жанре «роуглайк» с карточными элементами, несмотря на отсутствие успешных прецедентов на мобильном рынке. Чтобы решить проблемы, с которыми сталкиваются подобные игры, они разделили процесс освоения механик на несколько этапов. В начале игроки будут получать пассивные и активные навыки автоматически. Затем, после получения экипировки, начнется углубленное изучение билдов, и только после этого игроки получат доступ к основным механикам. Chaos Zero Nightmare предложит игрокам возможность создавать билды из 25 уникальных карт и более 100 общих способностей. Кроме того, в игре появятся монстр-навыки, которые можно получить за победу над редкими противниками. В
Продюсер Chaos Zero Nightmare поведал о роуглайк-системе и хардкорном режиме
10 сентября 202510 сен 2025
2
1 мин