Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

ААА, не завидуй. Аналитики раскрыли продажи Hollow Knight: Silksong

Годы ожидания пошли Hollow Knight: Silksong на пользу — об игре узнало много геймеров, не знакомых с первой частью. Согласно отчётам аналитиков, с продажами у сиквела всё очень и очень хорошо. По данным Alinea Analytics, за первые три дня релиза в Silksong сыграло больше пяти миллионов геймеров на всех платформах. Среди них лидирует PC: в Steam игроки приобрели больше трёх миллионов копий, ещё около миллиона запустили игру в Game Pass. Как посчитали эксперты, проект уже принёс авторам выручку в районе 50 миллионов долларов. Что же до основной аудитории, она оказалась из США: геймеры этого региона приобрели больше всего копий. Следом идут Китай, Россия, Япония и Бразилия. Аналитики отметили неординарность релиза, ведь его маркетинговой кампанией стала игра в молчанку на протяжении многих лет, а после релиза проект мгновенно стал сверхуспешным.
   ААА, не завидуй. Аналитики раскрыли продажи Hollow Knight: Silksong
ААА, не завидуй. Аналитики раскрыли продажи Hollow Knight: Silksong

Годы ожидания пошли Hollow Knight: Silksong на пользу — об игре узнало много геймеров, не знакомых с первой частью. Согласно отчётам аналитиков, с продажами у сиквела всё очень и очень хорошо.

-2

По данным Alinea Analytics, за первые три дня релиза в Silksong сыграло больше пяти миллионов геймеров на всех платформах. Среди них лидирует PC: в Steam игроки приобрели больше трёх миллионов копий, ещё около миллиона запустили игру в Game Pass. Как посчитали эксперты, проект уже принёс авторам выручку в районе 50 миллионов долларов.

Что же до основной аудитории, она оказалась из США: геймеры этого региона приобрели больше всего копий. Следом идут Китай, Россия, Япония и Бразилия. Аналитики отметили неординарность релиза, ведь его маркетинговой кампанией стала игра в молчанку на протяжении многих лет, а после релиза проект мгновенно стал сверхуспешным.