Коротко о фильме
Это полнометражная анимация из линейки DC Animated Movie Universe: 75 минут, рейтинг R (за жестокие сцены), режиссёр - Джей Олива. В центре не «основная» Лига, а мистики: Константин, Затанна, Мертвец (Deadman), Этриган, Болотная тварь; Бэтмен формально «ведёт» расследование. По синопсису города накрывает волна «одержимости»: люди видят демонов там, где их нет, и совершают страшные поступки. Команда оккультных героев должна раскрыть источник.
Что обещали - и что получилось
Идея звучит круто: дать сцену персонажам магической линии DC и поиграть в «мистический триллер» внутри супергеройского мультика. На деле же фильм ощущается удивительно вязким и «ровным», без наращивания напряжения. Стартовый сет-пис с массовыми галлюцинациями быстро переводят в череду эпизодов «зашли → поговорили → прошли квестовую комнату → пошли дальше». Пазл собирается, но эмоциональных «шагов вверх» почти нет.
Главная претензия: «Бэтмен как манекен»
Здесь Бэтмен - маркетинговый якорь и зрительский «проводник», но не двигатель сюжета. Он скептик среди магов, ходит вместе со всеми, иногда бросает реплики и пару раз «подвешивает» сцену своим присутствием, однако в мире, где всё решают чары, проклятия и древние артефакты, его набор приёмов мало что меняет. Именно поэтому рождается чувство, что его просто «вставили ради узнаваемости» - и это распространённая жалоба части зрителей и рецензентов (на reddit можно кучу отзывов встретить по этой части).
Персонажи и химия
- Джон Константин (озвучка Мэтта Райана) - тащит на харизме циничного мага-авантюриста. Его сухие шуточки и манера «мелкого жулика с бездной долгов» - лучшее, что есть у фильма.
- Затанна - сильные моменты есть (особенно когда голос - не просто голос), но в целом потенциал персонажа использован частично: драматургия прыгает от «дочка сцены» к «дива-диас» и обратно, не доводя арки до катарсиса.
- Мертвец, Этриган, Болотная тварь - колоритные, но эпизодны. Каждый получает по одному «вау»-эпизоду вместо последовательной линии. Это следствие короткого хронометража при избыточном составе: на команду из 5–6 героев 75 минут объективно мало.
Сюжет без спойлеров: ред-херинги и «магический макгаффин»
История строится на расследовании источника «одержимости». По пути - ложные следы (ред-херинги) и встреча с известным магом-антагонистом вселенной DC, который… оказывается не тем ключом, что кажется. Финал завязан на классический артефакт-макгаффин и старый грех одного второстепенного героя. Работает это технически, но эмоциональная ставка невысока: фильму не хватает сцены, где личные потери и цена победы ударили бы по нам так же, как заклинания бьют по стенам.
Ритм и постановка
Джей Олива умеет в динамику (вспоминаем «Flashpoint»), но здесь монтаж и структура тяготеют к эпизодическому квесту: «дом тайны» → «логово колдуна» → «арена финала». Экшен-моменты есть (дуэль Затанны, яростные выпады Этригана, «вмешательство» Болотной твари), однако пики короткие, а связки между ними - длинные диалоги-экспозиции. В хорроре это могло бы работать на саспенс, но тон картины колеблется между мраком и мультяшной «степенью 12+», из-за чего страх растворяется. Рейтинг стоит R, но ощущается он в основном из-за визуальных деталей, а не из-за психологической жесткости.
Визуал и звук
Стиль - фирменная для поздних DCUAM «полу-аниме» пластика с плотными тенями. Магические эффекты (сигилы Затанны, зелень «Аватара Зелёного») симпатичны, но художественных находок мало: мир мистики выглядит так же, как обычный мир, только с фиолетовым свечением. Саундтрек Роберта Крала честно поддерживает сцены преследований и ритуалов, но темы не «липнут» в голову.
Где фильм всё-таки попадает в цель
- Фан-сервис мистической ветки DC: если вы давно хотели увидеть вместе Константина, Затанну, Deadman’а и Этригана - это происходит, и иногда искрит.
- Несколько удачных дуэлей: схватки с «классическим» чародеем и кульминационные столкновения выглядят бодро, пусть и коротко.
- Тональный эксперимент для линейки: DC редко даёт сцену именно «оккультной команде», и за саму попытку спасибо.
Где провисает сильнее всего
1. Недостаток драматургии: у команды нет единой эмоциональной линии; это сборник мини-арок, а не цельная арка команды.
2. Никогда не думал, что это скажу, но Бэтмен лишний: его скепсис к магии интересен в комиксах, но в анимации здесь он превращён в молчаливый «якорь IP».
3. Темп: после яркого завязочного хоррора - длинная «середина разговоров».
4. Визуальные идеи: для мира демонов и колдунов - удивительно много «просто комнат и коридоров».
Кому и «под какой вечер»
- Зайдёт, если хочется познакомиться с мистическим углом DC и увидеть Константина именно в составе команды (матёрый голос Мэтта Райана - бонус).
- С большой вероятностью не зайдёт, если ждёшь хоррора/саспенса уровня «Constantine: City of Demons» или эмоционального удара - здесь больше «командное приключение с магией», чем «жуткая история».
- Под какой вечер: «фоном под плед», когда ок - просто «галочку» поставить и увидеть, кто есть кто в Justice League Dark.
Если не зашло, что попробовать вместо
- Constantine: City of Demons (2018) - мрачнее и сфокусированнее; лучше работает как психологический хоррор с магией.
- Justice League Dark: Apokolips War (2020) - эпик на стероидах, совсем другой масштаб и темп, где «тёмная» команда - часть большой, но цельной мясорубки DCAMU.
- Batman: The Doom That Came to Gotham (2023) - лавкрафтианский сеттинг, если хочется именно «мистики + Бэтмена», где участие Брюса органично.
Вердикт «Уютного экрана»
5/10 «вечерних лун». Идея - супер, состав команды - мечта фаната, но реализация выходит нудноватой и расфокусированной. Бэтмен - как «логотип на постере», а не движок истории. Если хочется галочку в марафоне DC - посмотреть можно; если нужен напряжённый мистический триллер - лучше пройти мимо или выбрать альтернативы повыше.
Формат просмотра: 75 минут, рейтинг R, анимационный полнометражный; релиз - январь/февраль 2017.