Только около 10% сотрудников Sucker Punch были бы очень рады взяться за нового «Слая Купера», о чём сообщил креативный директор всех игр студии Нейт Фокс. Что ещё Фокс рассказал в интервью MinnMax? • В Ghost of Yotei примерно столько же стелса, сколько и в Ghost of Tsushima. • Фокс хитро ушёл от вопросов о других главных героях и прокачке для волка. • После Ghost of Tsushima он хотел сделать игру для PS VR2, геймплей которой полностью состоял бы из расслабления и написания хайку в живописных локациях. • Враги могут выбить оружие из рук игрока (и игрок — из рук врагов). При этом противники будут защищать ваше оружие, чтобы вы не смогли его поднять. • В игре остались прежние активности — среди которых бамбук и лисы, — но их количество сильно сократили, чтобы они не выглядели такими однообразными. При этом в сиквеле добавили много новых активностей, чтобы в целом сделать мир разнообразным. • Повествование построено так, что героиня мстит за свою семью по принципу «месть — блюдо хол
Только около 10% сотрудников Sucker Punch были бы очень рады взяться за нового «Слая Купера», о чём сообщил креативный директор всех игр
9 сентября 20259 сен 2025
1 мин